Indikator Brand Ambassador


Indikator yang digunakan untuk menilai variabel brand ambassador
mencakup transference, congruence, kredibilitas, daya tarik, dan power (Amalia
and Riva’i, 2022). Transference (keterbukaan) adalah saat seorang selebriti
mendukung merek yang terkait dengan profesi mereka, dan produk yang
dipromosikan dapat diterima oleh konsumen (Muthia and Kusumahadi, 2023).
Congruence (kesesuaian) merupakan konsep kunci dalam peran brand
ambassador yang memastikan keselarasan antara merek dan selebriti, sehingga
produk yang diiklankan dapat meningkatkan kepercayaan dan ketergantungan
konsumen (Wardani and Istiyanto, 2022). Kredibilitas menunjukkan sejauh mana
konsumen melihat bahwa selebriti tersebut memiliki pengetahuan, keterampilan,
atau pengalaman yang relevan, sehingga dianggap dapat dipercaya untuk
memberikan informasi objektif (Siahaan et al., 2022). Daya Tarik merupakan
aspek nonfisik penampilan selebriti yang mendukung citra produk melalui
kecerdasan, sifat kepribadian, gaya hidup, atau kebugaran tubuh (Rusli et al.,
2020). Power (pengaruh) adalah daya tarik kharismatik yang dipancarkan oleh
selebriti untuk mempengaruhi konsumen, mendorong mereka untuk membeli atau
menggunakan produk yang dipromosikan (Muthia and Kusumahadi, 2023).

Pengertian Brand Ambassador


Brand ambassador adalah seseorang yang dipilih oleh suatu merek atau
perusahaan untuk mewakili dan mempromosikan produk atau layanan mereka
(Iswanto, 2021). Brand ambassador adalah individu yang memberikan dukungan
kepada suatu merek dan seringkali berasal dari kalangan tokoh masyarakat yang
terkenal (Rani and Widyasari, 2022). Brand ambassador sering kali dapat
dianggap sebagai bintang iklan atau pendukung iklan yang aktif mendukung dan
mempromosikan produk atau layanan suatu merek (Probosini et al., 2021).
Seorang selebriti atau influencer media sosial yang menjadi brand ambassador
dapat memberikan pengaruh positif terhadap persepsi konsumen terhadap suatu
produk atau merek (Lailiya, 2020). Berdasarkan definisi tersebut, dapat
disimpulkan bahwa Brand Ambassador merupakan strategi perusahaan untuk
memengaruhi konsumen dengan melibatkan selebriti sebagai endorser dalam
mempromosikan citra produk, dengan tujuan meningkatkan tingkat pembelian
oleh konsumen terhadap suatu produk (Fasha et al., 2022).

Indikator Keputusan Pembelian


Indikator keputusan pembelian adalah faktor-faktor atau tanda-tanda yang
memberikan petunjuk atau informasi terkait dengan pengambilan keputusan
pembelian oleh konsumen (Anim and Indiani, 2020). Ada 4 indikator yang dapat
memengaruhi keputusan pembelian. Pertama, kemantapan produk menjadi faktor
kunci, di mana keputusan pembelian dipengaruhi oleh tingkat keyakinan dan
kepercayaan konsumen terhadap stabilitas dan kualitas produk (Maryati and
Khoiri, 2022). Kedua, kebiasaan pembelian konsumen dapat menjadi indikator
yang signifikan, karena konsumen cenderung memilih produk atau merek tertentu
secara teratur berdasarkan pengalaman positif sebelumnya (Camelia and Hartono,
2021). Ketiga, pengaruh dari rekomendasi orang lain, termasuk teman, keluarga,
atau ulasan online, sering menjadi faktor kuat dalam pengambilan keputusan
pembelian (Romadon et al., 2023). Terakhir, tindakan pembelian ulang oleh
konsumen dapat mencerminkan tingkat kepuasan dan kepercayaan terhadap
produk, menjadi indikator bahwa konsumen memilih kembali produk yang sama
berdasarkan pengalaman positif sebelumnya (Misnawati and Sumarni, 2020).
Pemahaman terhadap indikator-indikator ini dapat membantu perusahaan dalam
merancang strategi pemasaran yang lebih efektif untuk memenuhi harapan dan
kebutuhan konsumen

Faktor-faktor yang Mempengaruhi Keputusan Pembelian


Keputusan pembelian dipengaruhi oleh beberapa faktor utama yang
meliputi:
a. Brand Ambassador
Brand ambassador adalah individu yang ditunjuk oleh perusahaan untuk
mempromosikan produknya. Iklan yang disampaikan oleh sumber yang menarik,
seperti selebriti yang populer, akan mendapatkan perhatian besar dan mudah
diingat oleh masyarakat. Personality seorang brand ambassador dapat
mempengaruhi personality dari sebuah brand. Dengan demikian, citra positif dari
brand ambassador dapat meningkatkan citra merek dan menarik konsumen untuk
membeli produk tersebut (Liya et al., 2021).
b. Brand Image
Brand image adalah persepsi konsumen terhadap suatu merek, yang dapat
memengaruhi keputusan pembelian mereka. Konsumen dengan citra positif
terhadap suatu merek lebih cenderung melakukan pembelian pada produk
tersebut. Citra merek yang baik memberikan kepercayaan kepada konsumen
mengenai kualitas produk dan layanan yang ditawarkan (Liya et al., 2021).
c. Word of Mouth
Word of mouth adalah komunikasi informal yang terjadi antara konsumen
mengenai pengalaman mereka dengan suatu produk. Strategi promosi yang
menggunakan konsumen yang puas untuk meningkatkan kesadaran produk
dikenal sebagai Word of Mouth. Word of Mouth dianggap lebih terpercaya
dibandingkan informasi dari iklan, karena informasi tersebut berasal dari orang
yang dikenal dan dipercaya, seperti teman atau keluarga. Kemudahan dalam
melakukan WOM tanpa disadari dapat meningkatkan nilai suatu produk di mata
konsumen lainnya, sehingga mempengaruhi keputusan pembelian mereka (Liya et
al., 2021).

Pengertian Keputusan Pembelian


Keputusan pembelian merupakan proses di mana konsumen memilih dan
membeli produk atau layanan tertentu dari berbagai pilihan yang tersedia (Sari,
2020). Menurut Kotler and Armstrong (2018), keputusan pembelian merupakan
keputusan konsumen tentang merek mana yang akan dibeli dari berbagai pilihan
yang tersedia di pasaran. Proses pengambilan keputusan konsumen yang rumit
seringkali melibatkan beberapa tahap dan keputusan yang saling terkait (Kotler
and Armstrong, 2018). Menurut Firmansyah (2019), keputusan pembelian adalah
langkah-langkah pemecahan masalah yang diambil oleh individu saat memilih
tindakan yang paling sesuai dari dua atau lebih alternatif perilaku. Proses ini
dianggap sebagai langkah yang paling tepat dalam melakukan pembelian,
melibatkan tahapan proses pengambilan keputusan sebelumnya (Firmansyah,
2019). Keputusan pembelian konsumen dipengaruhi oleh bagaimana suatu proses
pengambilan keputusan pembelian tersebut dilaksanakan (Tanady and Fuad,
2020). Sementara menurut Yusuf (2021), keputusan pembelian merupakan
evaluasi pilihan-pilihan yang dilakukan individu untuk memilih produk tertentu
dari berbagai opsi (Yusuf, 2021).
Berdasarkan beberapa definisi yang telah dijelaskan sebelumnya, dapat
disimpulkan bahwa keputusan pembelian merupakan suatu proses pengambilan
keputusan oleh konsumen untuk memanfaatkan barang atau jasa. Proses ini
melibatkan pertimbangan mengenai pilihan produk atau jasa yang akan dibeli,
evaluasi terhadap kualitasnya, penentuan jumlah yang dibutuhkan, serta cara atau
metode pembelian yang akan digunakan (Maryati and Khoiri, 2022)

Kekuatan Asosiasi Merek


Ketika konsumen telah menggunakan suatu produk, maka
konsumen akan mengingat kesan yang dirasakannya dari produk
tersebut. Terlebih lagi ketika konsumen tersebut telah merasakan
manfaat yang diambilnya setelah menggunakan produk tersebut
maka asosiasi yang baik terhadap produk tersebut akan semakin
kuat. Reputasi inilah yang dibangun melalui citra merek.
Reputasi yang baik tidak hanya diambil dari segi manfaatnya saja
melainkan juga efek yang ditimbulkan setelah menggunakan
produk tersebut. Seperti halnya ketika konsumen menggunakan
produk kosmetik Wardah maka selain ekspresi cantik yang
dirasakannya juga rasa aman karena telah mengkonsumsi produk
dengan label hala

Ciri-ciri Citra Merek


Merek merupakan hal penting bagi sebuah perusahaan.Karena dengan
merek yang bernilai positif, para konsumen dapat menyimpan informasi yang unik
didalam memori mereka sehingga ketika disebutkan sebuah kategori produk,
muncul merek tertentu untuk di recall dalam kognisi individu.Merek juga menjadi
pembeda antara perusahaan yang satu dengan perusahaan yang lainnya.
Menurut sebuah biro riset (dalam Ningsih, 2009, hal. 28) terdapat
beberapa ciri dari citra merek yang terdiri dari tiga komponen, yakni:
1) Brand Association
Merupakan tindakan dari konsumen untuk membuat asosiasi tentang
merek tertentu berdasarkan informasi atau pengetahuan mereka, baik
pengetahuan yang sifatnya faktual maupun berdasar pada pengalaman
dan emosi.
2) Brand Value
Merupakan tindakan konsumen dalam memilih merek.Tindakan
konsumen tersebut lebih mengarah pada alasan persepsi mereka
terhadap karakteristik merek dengan menghubungkannya dengan nilai-
nilai yang diyakini mereka.
3) Brand Positioning
Merupakan persepsi konsumen tentang kualitas merek, dimana mereka
akan menggunakannya pada saat memilih berbagai alternatif pilihan
yang ada

Pengertian Citra Merek


Citra Merek dapat didefinisikan sebagai persepsi tentang merek yang
dihubungkan dengan informasi terhadap merek tersebut dan melekat dalam
ingatan konsumen (Rangkuti, 2000, hal. 90). Selain itu, citra merek dapat
diartikan sebagai nilai simbolis yang berhubungan dengan merek tersebut.
Pengertian lain menyebutkan bahwa citra merek diartikan sebagai
sekumpulan asosiasi merek yang terbentuk di benak konsumen (Rangkuti, 2004,
hal. 43 ).

Pengertian Merek


Merek adalah sebuah nama, istilah, tanda, symbol, atau rancangan atau
bahkan kombinasi dari kesemuanya, yang bertujuan untuk menyebutkan barang
atau jasa dari seorang atau sekelompok penjual dan membedakannya dari para
pesaingnya (Kotler, 1999, hal. 194).
Menurut perspektif pemasaran, merek adalah symbol manifestasi dari
seluruh informasi yang berkaitan dengan suatu produk atau jasa. Merek juga
merupakan bentuk visualisasi yang ingin ditanamkan perusahaan pada benak
konsumen. Adapun tujuan yang ingin dicapai dari peluncuran sebuah merek
adalah menjadikannya identitas perusahaan dan membedakannya dengan produk
perusahaan lain, merek juga dapat digunakan sebagai alat promosi yang dapat
menjadi daya tarik sebuah produk, membina citra kepada konsumen dengan
memberikan keyakinan, dan jaminan kualitas, selain itu merek juga dapat
digunakan untuk mengendalikan pasar (Widiana & Bonar, 2010 hal. 43).
Istilah brand berasal dari kata brandr yang berarti “to brand”, yaitu
aktivitas yang sering dilakukan para peternak sapi Amerika dengan memberi
tanda pada ternak-terak mereka untuk memudahkan identifikasi kepemilikan
sebelum dijual ke pasar (Sadat, 2009, hal. 18).
Menurut UU Merek No. 15 Tahun 2001 pasal 1 ayat 1 (dalam Tjiptono,
2005, hal. 2), merek adalah:
“tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf-huruf, angka-angka,
susunan warna, atau kombinasi dan unsur-unsur tersebut yang memiliki
dan digunakan dalam kegiatan perdagangan barang atau jasa”.
Merek juga dapat diartikan sebagai nama atau simbol yang dihubungkan
dengan suatu produk atau jasa dan menimbulkan arti psikologis (Susanto dan
Wijarnako, 2004, hal. 5). Merek berperan sebagai sarana bagi perusahaan untuk
membina dan mengembangkan loyalitas konsumen. Merek yang kuat akan
memberikan nilai positif dari produk yang dihasilkan, selain itu juga dapat
menghalang pesaing untuk masuk ke pasar sasaran perusahaan

Pengertian Citra


Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesiamenyebutkan bahwa citra adalah
gambaran yang dimiliki banyak orang mengenai pribadi, perusahaan, organisasi
atau produk (Kamus Besar Bahasa Indonesia, 1989, hal. 169).
Disisi lain, citra diartikan sebagai persepsi total mengenai suatu obyek
yang dibentuk dengan memproses informasi dari berbagai member (Assel, 1992,
hal. 65).
Pride dan Ferrell mengemukakan bahwa untuk menarik minat konsumen
maka sebuah iklan pada promosi suatu produk harus memperhitungkan suatu
image atau citra yakni gambaran fungsional dan gambaran psikologis dalam
benak manusia (Pride dan Ferrell, 1989, hal. 156)

Definisi Pengambilan Keputusan


Pilihan-pilihan produk dan jasa konsumen terus berubah. Hal ini
disebabkan dengan semakin pesatnya jenis produk dan jasa yang dihasilkan oleh
suatu perusahaan. Selain itu, perusahaan yang ingin berkembang dan menarik
pelanggan sebanyak-banyaknya, perlu mempunyai pengetahuan yang mendalam
tentang perilaku konsumen agar dapat mendefinisikan pasar yang baik dan
mengikuti perubahan yang konsisten terus-menerus serta merancang bauran
pemasaran yang tepat.
Dalam memahami tentang perilaku konsumen, terdapat apa yang disebut
dengan pengambilan keputusan konsumen. Keputusan adalah membuat pilihan
diantara dua alternatif atau lebih. Keputusan juga dapat diartikan sebagai hasil
dari pemecahan masalah, namun dalam prosesnya harus didasari oleh logika dan
pertimbangan, penetapan alternatif terbaik, serta mendekati dari tujuan yang telah
dibuat sebelumnya (Soenhadji, hal. 2).
Menurut Kotler (dalam Yulaifah, 2011, hal. 23) keputusan adalah sebuah
proses pendekatan dalam upaya menyelesaikan masalah yang terdiri dari tahapan-
tahapan berikut; pencarian informasi, penilaian beberapa alternatif, merumuskan
keputusan membeli dan perilaku setelah membeli yang dilalui konsumen.
Sedangkan pengertian dari pengambilan keputusan didefinisikan sebagai suatu
respon terhadap suatu masalah, dimana masalah merupakan kesenjangan antara
keadaan yang terjadi dengan keadaan yang diinginkan (Robbins, 1996, hal. 134)

Source Characteristics


Komunikasi yang efektif dipengaruhi oleh bagaimana karakteristik
komunikator tersebut, yaitu bagaimana pesan dapat diterima oleh penerima dan
dapat mempersuasi penerima. Tiga faktor dari komunikator sebagai karakteristik
sumber menurut Kelman (2012) adalah source credibility, source attractiveness,
dan source power.

  1. Source Credibility
    Source Credibility dapat tercipta apabila sumber tersebut memiliki
    pengetahuan, keahlian, dan pengalaman yang relevan terhadap suatu
    bidang yang berhubungan dengan pesan yang diinformasikan. Sehingga
    sumber dapat memberikan pendapat yang bersifat obyektif atau dapat
    dipercaya
  2. Source Attractiveness Daya tarik seorang komunikator dikaitkan
    dengan tingkah laku seseorang, bagaimana individu tersebut dapat
    meyakinkan atau mempersuasi pihak penerima.
  3. Source Power Sumber atau komunikator memiliki kekuatan atau
    kekuasaan dalam hal mempengaruhi penerima. Kekuatan yang dimiliki
    tersebut untuk menghukum atau sebaliknya, memberikan penghargaan
    kepada penerimanya.

Electronic Word of Mouth


Hermawan (2012:211) Electronic word of mouth merupakan fenomena
yang terjadi pada saat seorang konsumen menggunakan teknologi internet atau
www (world wide web) untuk berkomunikasi dengan orang lain ketika mencari
pendapat atau opini mengenai merek tertentu dari produk atau jasa serta perusahaan
(Manzoor, 2010). eWOM dapat berupa pendapat atau opini negatif serta positif dari
seseorang yang telah menggunakan produk atau jasa untuk mengetahui bagaimana
kelebihan dan kekurangan dari produk tersebut melalui jejaring sosial, blog, situs
web, dan aplikasi.

Pemasaran Online dan Media Sosial


Online and social media marketing menurut Kotler dan Keller (2016:26)
adalah “online activites and programs designes to engage customers or prospects
and directly or indirectly raise awareness, improve image, or elicit sales of
products and services”. Media sosial merupakan suatu aktivitas komunikasi
pemasaran yang menggunakan media elektronik (online) dalam menarik konsumen
atau perusahaan dalam berbagai bentuk (gambar, tulisan, dll) untuk meningkatkan
kesadaran, citra perusahaan, dan untuk meningkatkan penjualan.
Pengguna internet semakin bertambah dari tahun ke tahun sehingga
perusahaan membuat strategi pemasaran baru yang efektif dan efisien yaitu
pemasaran dengan media internet. Menurut Hermawan (2012) pemasaran internet
juga dapat disebut sebagai pemasaran-I, web marketing, online marketing, e-
marketing, e-commerce yaitu pemasaran produk atau jasa melalui internet. Model
pemasaran via internet tersebut terdiri dari tiga kategori adalah e-commerce,
pemasaran internet lokal dan pendekatan orang per orang (one-one approach).
Hermawan (2012:211). Agar menemukan produk yang dibutuhkan, pengguna
melakukan pencarian dengan browsing internet untuk mencari sesuatu informasi
seperti, produk dan penawaran tertentu atau hal lainnya. Dengan menggunakan kata
yang dimasukkan, pengguna langsung mendapatkan informasi yang dibutuhkan.

Indikator Minat Beli


Menurut Schiffman dan Kanuk (2014:201) Menyatakan bahwa minat
merupakan salah satu aspek psikologis yang memiliki pengaruh cukup besar
terhadap sikap dan perilaku seorang konsumen dalam membeli suatu merek, atau
mengambil sebuah tindakan yang berhubungan dengan pembelian. Seorang
konsumen tidak dengan sendirinya memiliki keputusan dalam pembelian barang
atau jasa, terlebih dahulu konsumen mencari informasi dari orang terdekat atau
orang yang benar benar di percaya untuk membantunya dalam mengambil sebuah
tindakan yang berhubungan dengan pembelian.
Menurut Schiffman dan Kanuk (2014:201) terdapat beberapa indikator yang
mempengaruhi minat beli, berikut 5 indikator minat beli :

  1. Memiliki keinginan untuk mencari informasi tentang produk.
    Menggambarkan perilaku seseorang yang selalu mencari informasi
    mengenai produk yang diminatinya dan mencari informasi untuk
    mendukung sifat-sifat positif dari produk tersebut.
  2. Melakukan pertimbangan untuk membeli.
    Mengggambarkan perilaku seseorang yang memiliki Hasrat untuk
    mempertimbangkan biaya dan waktu. Biasanya konsumen mendalami tentang
    kelebihan produk, maka pada tahap ini konsumen akan memiliki keinginan
    dan hasrat untuk membeli produk tersebut.
  3. Memiliki keinginan untuk mencoba.
    Menggambarkan perilaku seseorang yang tertarik untuk mencoba dan ingin
    mengetahui tentang produk. Biasanya konsumen ingin memiliki produk
    setelah mengetahui informasi tentang produk maka konsumen akan tertarik
    untuk membeli dan memiliki produk
  4. Memiliki rasa ingin tahu terhadap produk.
    Menggambarkan perilaku seseorang konsumen yang memiliki minat
    terhadap produk sebelum menggunakan produk tersebut. Biasanya
    konsumen tertarik dengan produk tersebut maka pada tahap ini akan timbul
    rasa ketertarikan terhadap produk.
  5. Ingin memiliki produk.
    Menggambarkan perilaku seseorang konsumen yang memiliki minat
    terhadap suatu produk barang atau jasa. Biasanya konsumen yang
    cenderung memiliki minat terhadap suatu barang atau jasa akan bersedia
    untuk membeli produk tersebut

Minat Beli


Menurut Kotler dan Keller (2016:181) minat beli adalah seberapa besar
kemungkinan konsumen membeli suatu merek dan jasa atau seberapa besar
kemungkinan konsumen untuk berpindah dari satu merek ke merek lainnya. Bila
manfaat yang lebih besar dibandingkan pengorbanan untuk mendapatkannya maka
dorongan untuk membeli semakin tinggi.
Menurut Kotler dan Amstrong (2014:106) Minat beli adalah sesuatu yang
timbul setelah menerima rangsangan dari produk yang dilihatnya, lalu muncul
keinginan untuk membeli dan memilikinya. Minat beli menciptakan suatu motivasi
yang akan terus terekam dalam pikirandan menjadi suatu keinginan yang sangat
kuat yang pada akhirnya ketikaakanmemenuhi kebutuhannya mereka akan
merealisasikan apa yang ada dalam pikiraannya. bahwa motivasi sebagai kekuatan
dorongan dari dalam diri individu yang memaksa mereka untuk melakukan
tindakan. Jika seseorang mempunyai motivasi yang tinggi terhadap obyek tertentu,
maka dia akan terdorong untuk berperilaku menguasai produk tersebut. Sebaliknya
jika motivasinya rendah, maka dia akan mencoba untuk menghindari obyek yang
bersangkutan.

Faktor-Fakor yang Mempengaruhi Keputusan Pembelian


Menurut Buchari Alma (2016:96) bahwa keputusan pembelian dipengaruhi
oleh beberapa faktor yaitu ekonomi keuangan, teknologi, politik, budaya, produk,
harga, lokasi, promosi, physical evidence, people, process, sehingga akan
membentuk kepada keputusan pembelian yang dilakukan oleh konsumen.

  1. Ekonomi Keuangan
    Keadaan ekonomi seseorang adalah terdiri dari pendapatan yang dapat
    dibelanjakan (tingkatnya, stabilitasnya dan polanya)tabungan dan hartanya,
    kemampuan untuk meminjam dan sikap terhadap mengeluarkan lawan
    menabung.
  2. Teknologi
    Teknologi adalah keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang
    yang diperlukan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia.
  3. Politik
    Politik adalah segala sesuatu tentang proses perumusan dan pelaksanaan
    kebijakan publik.
  4. Budaya
    Budaya merupakan faktor penentu yang paling dasar dari keinginan dan
    perilaku seseorang. Bila makhluk-makhluk lainnya bertindak berdasarkan
    naluri, maka perilaku manusia umumnya dipelajari. Dalam naluri manusia
    tentunya akan memutuskan membeli produk yang memiliki kualitas yang
    berarti faktor kualitas produk merupakan salah satu unsur dalam Faktor
    Kebudayaan
  5. Produk
    Kombinasi antara barang dan jasa dari perusahaan yabg dapat ditawarkan
    kepada pasar sasaran untuk memenuhi kebutuhan dan keinginan terentu yang
    diharapkan untuk dapat diterima dengan baik oleh pasar.
  6. Price
    Jumlah uang atau kewajiban yangharusdibayarkan oleh konsumen untuk
    mendapatkan suatu produk atau jasa yang diinginkan oleh konsumen. Harga
    dapat menjadikan pertimbangan bagi konsumen untuk membeli suatu produk
    atau layanan.
  7. Place
    Meliputi kegiatan perusahaan yang membuat produk yang tersedia dan dapat
    dijangkau konsumen.
  8. Promotion
    Kegiatan yang dilakukan oleh perusahaan untuk mengkomunikasikan
    manfaat produk, membujuk konsumen dengan berbagai cara agar konsumen
    tertarik untuk membelinya dan dapat loyal terhadap produk yang telah
    dipasarkan.
  9. Physical evidence
    Physical evidence atau bukti fisik merupakan suatu hal yang mempengaruhi
    kepuasan konsumen untuk membeli dan menggunakan barang atau jasa yang
    ditawarkan.
  10. People
    People adalah orang yang memainkan peranan dalam memberikan pelayanan,
    termasuk orang-orang yang berinteraksi langsung dengan pelanggan.
  11. Process
    Proses adalah metode, prosedur ataupun urutan kegiatan aktivitas yang saling
    terkait dalam rangka menyampaikan layanan atau jasa kepada pelanggannya.

Indikator Keputusan Pembelian


Kotler dan Keller (2016:188) mengemukakan keputusan pembelian
memiliki dimensi sebagai berikut :

  1. Pilihan Produk
    Konsumen dapat mengambil keputusan untuk membeli sebuah produk atau
    menggunakan uangnya untuk tujuan yang lain. Dalam hal ini perusahaan
    harus memusatkan perhatiannya kepada orang-orang yang berminat membeli
    serta alternatif lain yang mereka pertimbangkan.
  2. Pilihan Merek
    Konsumen harus mengambil keputusan tentang merek nama yang akan dibeli
    setiap merk memiliki perbedaan tersendiri. Dalam hal ini perusahaan harus
    mengetahui bagaimana konsumen memilih sebuah merek.
  3. Pilihan Saluran Pembelian
    Konsumen mengambil keputusan tentang penyalur mana yang akan
    dikunjungi. Setiap konsumen berbeda-beda dalam hal menentukan penyalur
    bisa dikarenakan faktor lokasi yang dekat, harga yang murah, persedian
    barang yang lengkap, kenyamanan dalam belanja, keluasan tempat dan lain-
    lain.
  4. Pilihan Waktu Pembelian
    Keputusan konsumen dalam pemilihan waktu pembelian bisa berbeda-beda
    misalnya ada yang membeli setiap hari, satu minggu sekali, dua minggu
    sekali dan lain sebagainya.
  5. Jumlah pembelian
    Konsumen dapat mengambil keputusan tentang seberapa banyak produk yang
    akan dibelanjakan pada suatu saat. Pembelian yang dilakukan mungkin lebih
    dari satu. Dalam hal ini perusahaan harus mempersiapkan banyaknya produk
    sesuai dengan keinginan yang berbeda-beda.

Keputusan Pembelian


Kotler dan Keller (2016:102) menjelaskan bahwa “Pada tahap evaluasi,
konsumen membentuk preferensi di antara merek dalam pilihan dan mungkin juga
membentuk niat untuk membeli merek yang paling disukai.” Menurut Kotler dan
Keller (2016:198) keputusan pembelian merupakan “in the evalution stage, the
consumer forms preferences among the brands in the choice and may also form an
intention to buy the most preferred brand”. Pernyataaan diatas dapat diartikan
bahwa dalam tahap evalusi konsumen membentuk preferensi merek dalam
pemilihan dan mungkin juga membentuk niat untuk membeli merek yang paling
disukai.
Menurut Kotler dan Armstrong (2014:129) “keputusan pembelian merupakan
proses keputusan dimana konsumen benar-benar memutuskan untuk membeli salah
satu produk diantara berbagai macam alternatif pilihan”Keputusan pembelian
merupakan sebuah proses dimana konsumen mengenal masalahnya, mencari
informasi mengenai produk atau merek tertentu dan mengevaluasi seberapa baik
masing-masing alternatif tersebut dapat memecahkan masalahnya, yang kemudian
mengarah kepada keputusan pembelian (Tjiptono, 2014:21)

Faktor yang Mempengaruhi Perilaku Konsumen


Menurut Kotler dan Armstrong (2014:135) Memahami konsumen sasaran
dan tipe dari proses keputusan yang akan mereka lalui merupakan tugas penting
bagi seorang pemasar. Disamping itu, pemasar juga perlu mengenal pelaku-pelaku
lain yang mempengaruhi keputusan membeli, memahami tingkah pembeli pada
setiap tahap pembelian dan faktor-faktor yang mempengaruhi tingkah laku mereka.
Jika pemasar tidak mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi, maka akan
kesulitan bagi pemasar untuk mengetahui tingkah laku perilaku konsumen.
mengatakan bahwa: “perilaku pembelian konsumen dipengaruhi oleh faktor-faktor
budaya, sosial, pribadi, dan psikologis”. Berikut faktor yang mempengaruhi
perilaku konsumen:

  1. Faktor budaya
    Kebudayaan merupakan penentu keinginan dan perilaku yang paling
    mendasar untuk mendapatkan nilai, persepsi, preferensi dan perilaku dari lembaga-
    lembaga penting lainnya. Faktor kebudayaan memberikan pengaruh paling luas dan
    dalam pada tingkah laku konsumen. Faktor Kebudayaan, terdiri dari : Budaya, Sub
    budaya, Kelas sosial
    a) Budaya
    Seseorang menciptakan kumpulan nilai, persepsi, preferensi, dan perilaku dari
    keluarganya serta lembaga-lembaga penting lainnya.
    b) Sub-budaya
    Sub-budaya terdiri dari kebangsaan agama, kelompok, ras dan daerah geografis.
    Sub-budaya ini terbagi dari beberapa jenis yang dibagi untuk mempengaruhi
    perilaku konsumen untuk memudahkan perusahaan dalam melihat perilaku
    konsumen.
    c) Kelas sosial
    Stratifikasi kadang-kadang terbentuk sistem kasta dimana anggota kasta yang
    berbeda dibesarkan dalam peran tertentu dan tidak dapat mengubah keanggotaan
    kasta mereka.
  2. Faktor sosial
    Kelas sosial merupakan pembagian masyarakat yang relatif homogen dan
    permanen yang tersusun secara hierarkis dan yang anggotanya menganut nilai-nilai,
    minat, dan perilaku yang serupa. Faktor Sosial, terdiri dari : Kelompok, Keluarga,
    Peran dan status
    a) Kelompok referensi
    Seseorang terdiri dari semua kelompok yang memiliki pengaruh langsung (tatap
    muka) atau tidak langsung terhadap sikap atau perilaku seseorang. Kelompok
    merupakan pengaruh yang paling besar bagi setiap konsumen.
    b) Keluarga
    Keluarga merupakan organisasi pembelian konsumen yang paling penting dan
    masyarakat dan ia telah menjadi objek penelitian yang luas.
    c) Peran dan status
    Seseorang berpartisipasi kedalam banyak kelompok sepanjang hidup keluarga,
    klub dan organisasi.
  3. Faktor Pribadi
    Faktor pribadi didefinisikan sebagai karakteristik psikologis seseorang yang
    berbeda dengan orang lain yang menyebabkan tanggapan yang relatifkonsisten dan
    bertahan lama terhadap lingkungan Faktor Pribadi, terdiri dari : Usia dan tahap
    siklus hidup, Pekerjaan dan lingkungan, Gaya hidup, Kepribadian dan Konsep Diri.
    a) Usia dan tahap siklus hidup
    Setiap orang membeli barang-barang yang berbeda pada tingkat usia terntentu dan
    tingkat manusia terhadap pakaian, peralatan, yang juga berhubungan dengan
    manusia. Tentunya untuk setiap kebutuhan setiap orang berbeda-beda baik itu
    anak kecil, remaja, dan orang dewasa.
    b) Pekerjaan dan lingkungan
    Ekonomi Pekerjaan seseorang juga mempengaruhi pola konsumsinya. Seseorang
    direkrut perusahaaan akan mempunyai pola konsumsi yang berbeda dengan
    seorang yang berprofesi debagai dokter dan lain sebagainya.
    c) Gaya hidup
    Merupakan pola hidup seseorang di dunia yang di ekspresikan dalam aktivitas
    minat dan opini. Gaya hidup merupakan kebiasaan seseorang atau keluarga yang
    sering dilakukan rutin.
    d) Kepribadian dan Konsep diri
    Kepribadian diartikan sebagai karakteristik psikologi seseorang yang berbeda
    dengan orang lain yang menyebabkan tanggapan yang relatif konsisten dan
    bertahan lama terhadap lingkungannya.
  4. Faktor Psikologis
    Faktor psikologis sebagai bagian dari pengaruh lingkungan dimana ia
    tinggal dan hidup pada waktu sekarang tanpa mengabaikan pengaruh dimasa
    lampau atau antisipasinya pada waktu yang akan datang. Faktor Psikologis, terdiri
    dari : Motivasi, Persepsi, Pembelajaran, Keyakinan dan sikap.
    a) Motivasi
    Motivasi adalah kebutuhan yang mendorong seseorang untuk bertindak. Motivasi
    bisa muncul dari dalam maupun dari luar.
    b) Persepsi
    Persepsi merupakan proses yang digunakan oleh individu untuk memilih,
    mengorganisasikan, dan menginterpretasikan masukan-masukan guna
    menciptakan gambaran dunia yang memiliki arti.
    c) Pembelajaran
    Meliputi perubahan seseorang yang timbul berdasarkan pengalaman
    dipenengaruhi oleh lingkungan tertentu.
    d) Keyakinan dan sikap
    Keyakinanmerupakan gambaran pemikiran yang dianut seseorang tentang suatu
    hal. Keyakinan dapat berdasarkan pengetahuan dan kepercayaan.
    Perilaku pembelian seseorang dapat dikatakan sesuatu yang unik, karena
    preferensi dan sikap terhadap objek setiap orang berbeda. Selain itu konsumen
    berasal dari beberapa segmen, sehingga apa yang diinginkan dan dibutuhkan juga
    berbeda. Beberapa segmen konsumen sangat mempengaruhi proses keputusan
    pembelian. Keputusan seorang konsumen dipengaruhi oleh ciri-ciri
    kepribadiannya, termasuk usia, pekerjaan, keadaan ekonomi. Perilaku konsumen
    akan menentukan proses pengambilan keputusan dalam melakukan pembelia

Perilaku Konsumen


Kotler dan Keller (2016:179), perilaku konsumen yaitu sebagai studi
tentang bagaimana tindakan individu, organisasi, dan kelompok dalam membeli,
memilih dan menggunakan ide, produk maupun jasa dalam memuaskan kebutuhan
dan keinginan pelanggan. Konsep pendekatan perilaku konsumen mengajarkan
agar pemasar cenderung memiliki orientasi lebih kepada pelanggan dan bukan
hanya sekedar menjual apa yang diproduksi perusahaan. Perilaku konsumen
merupakan hal-hal yang mendasari konsumen untuk membuat keputusan
pembelian. Ketika memutuskan akan membeli suatu barang atau produk, konsumen
selalu memikirkan terlebih dahulu barang yang akan dibeli. Mulai dari harga,
kualitas, fungsi atau kegunaan barang tersebut, dan lain sebagainya. Kegiatan
memikirkan, mempertimbangkan, dan mempertanyakan barang sebelum membeli
merupakan atau termasuk ke dalam perilaku konsumen. Fokus dari perilaku
konsumen adalah bagaimana individu membuat keputusan untuk menggunakan
sumber daya mereka yang telah tersedia untuk mengkonsumsi suatu barang. Berikut
merupakan faktor-faktor yang mempengaruhi perilaku konsumen.
Menurut Kotler dan Keller (2016:181) Perilaku konsumen menggambarkan
suatu proses yang berkesinambungan, dimulai dari ketika konsumen belum
melakukan pembelian, saat melakukan pembelian, dan setelah pembelian terjadi
sehingga hubungan antara satu tahap dengan tahapan lainnya menggambarkan
pendekatan proses pembuatan keputusan oleh konsumen. Assael (2014:31)
mengungkapkan bahwa ketika konsumen membuat suatu keputusan, maka mereka
juga akan melakukan evaluasi pasca pembelian berupa feedback yang dapat
dimanfaatkan para pemasar sebagai dasar penyusunan strategi pemasaran. Seluruh
aktivitas tersebut dipelajari oleh para pemasar untuk mengetahui alasan pelanggan
memilih salah satu merek diantara sejumlah alternatif merek serupa yang ada di
pasaran. Dengan demikian, informasi yang dikumpulkan tersebut akan membantu
manajemen dalam memformulasikan kembali strategi pemasaran yang lebih
mendekati kebutuhan pelanggannya (Schiffman dan Kanuk, 2014:6).

Manajemen Pemasaran


Manajemen pemasaran menurut Kotler dan Keller (2016:27) merupakan seni
dan ilmu memilih pasar sasaran dan meraih, mempertahankan, serta menumbuhkan
pelanggan dengan menciptakan, menghantarkan dan mengkomunikasikan nilai
pelanggan yang umum, kemudian manajemen pemasaran mengatur semua
keinginan pemasaran. Karna hal ini lah manajemen pemasaran sangat penting bagi
perusahaan.
Manajemen pemasaran merupakan penganalisaan, perencanaan,
pelaksanaaan, dan pengendalian program-program yang dibuat untuk membentuk,
membangun memelihara keuntungan dari pertukaran melalui sasaran guna
mencapai tujuan organisasi (perusahaan) dalam jangka panjang (Assauri, 2011:28)
Manajemen pemasaran adalah proses perencanaan dan pelaksanaan
penentuan harga, promosi dan distribusi barang, jasa dan gagasan untuk
menciptakan pertukaraan sesuatu yang bernilai dengan kelompok sasaran
memenuhi tujuan pelanggan dan organisasi (Tjiptono, 2011:2).

Pemasaran


Marketing is a sociental process by which individuals and groups obtain what
they need and want through creating, offering, and freering, and freely exchanging
products and services of value with others. Pemasaran merupakan kegiatan
mengatur lembaga, dan proses untuk menciptakan, mengkomunikasikan,
menyampaiakan dan bertukar penawaran nilai bagi pelanggan, klien, mitra dan
masyarakat pada umumnya Kotler dan Keller (2016:27).
Menurut AMA (America Marketing Association) yang dikutip oleh Kotler
dan Keller (2016:27) marketing is the activity set of institution and processes for
creating, communicating, delivering, and exchanging offerings that value for
customers, clients, partners, and society at large. Dari defenisi tersebut dapat
diartikan bahwa pemasaran adalah kegiatan, mengatur lembaga, dan proses untuk
menciptakan, mengkomunikasikan, menyampaikan, dan bertukar penawaran yang
bernilai bagi pelanggan, klien, mitra dan masyarakat pada umumnya

Indikator Kualitas Pelayanan


Indikator kualitas pelayanan menurut Kotler dalam Arni Purwani
dan Rahma Wahdiniwaty (2017:65) adalah sebagai berikut :
a. Reliability (kehandalan)
Kemampuan untuk melakukan layanan yang dapat diandalkan
dan akurat.
b. Responsiveness (daya tanggap)
Kesediaan untuk membantu pelanggan dan memberikan
layanan yang cepat.
c. Assurances (jaminan)
Pengetahuan dan kesopanan karyawan dan kemampuan
mereka untuk menjamin mutu sehingga konsumen yakin dan
percaya.
d. Empati
Perhatian individual terhadap pelanggan
e. Tangibles (bukti fisik)
Penampilan fasilitas fisik, peralatan, sarana dan prasarana.

Pengertian Kualitas Pelayanan


Menurut Fandy Tjiptono (2017:180) mendefinisikan
kualitas pelayanan atau kualitas jasa sebagai ukuran seberapa
bagus tingkat layanan yang diberikan mampu sesuai dengan
ekspetasi pelanggan. Kualitas pelayanan adalah seberapa baik
suatu organisasi atau perusahaan mampu merespon kebutuhan
pelanggan. Kualitas pelayanan dapat diukur dengan waktu respon
kecepatan pelayanan, jaminan pelayanan dan tingkat kepuasan
pelanggan. Menurut Parasuraman dalam Arni Purwani dan
Rahma Wahdiniwaty (2017:65) menyebutkan bahwa kualitas
pelayanan adalah perbandingan antara layanan yang dirasakan
persepsi pelanggan dengan kualitas pelayanan pelanggan yang
diharapkan. Kualitas pelayanan dapat diketahui dengan cara
membandingkan persepsi para konsumen atas pelayanan yang
mereka terima dengan pelayanan sesungguhnya yang mereka
harapkan terhadap atribut-atribut pelayanan suatu perusahaan.
Jika jasa yang diterima sesuai dengan apa yang diharapkan maka
kualitas pelayanan dipersepsikan baik dan memuaskan. Jika jasa
yang diterima melebihi harapan konsumen, maka kualitas
pelayanan dipersepsikan sangat baik dan berkualitas. Sebaliknya
jika jasa yang diterima lebih rendah daripada yang diharapkan,
maka kualitas pelayanan dipersepsikan buruk dan berakibat pada
citra toko. Menurut Arianto (2018:83) kualitas pelayanan dapat
diartikan sebagai berfokus pada memenuhi kebutuhan dan
persyaratan, serta pada ketepatan waktu untuk memenuhi harapan
pelanggan. Kualitas pelayanan merupakan titik sentral bagi
perusahaan karena mempengaruhi kepuasan konsumen dan
kepuasan konsumen akan muncul apabila kualitas Kualitas
Pelayanan yang diberikan dengan baik. Berdasarkan pendapat
para ahli diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa kualitas
pelayanan adalah persepsi konsumen tentang seberapa baik
pelayanan yang diterima terutama dalam memenuhi kebutuhan
konsumen

Indikator Store Atmosphere


Indikatore store atmsophere menurut Berman dan Evan
(2014:545) sebagai berikut :
a. Store Exterior (bagian depan toko)
Bagian depan toko mencerminkan kemantapan dan kekokohan
spirit perusahaan dan sifat kegiatan yang ada di dalamnya serta
dapat menciptakan kepercayaan goodwill bagi konsumen store
exterior berfungsi sebagai identifikasi atau tanda pengenal
sehingga dinyatakan sebagai lambang. Elemen-elemen store
exterior terdiri dari :
1) Bagian depan toko meliputi pintu masuk dan konstruksi
gedung. Store front harus menciptakan keunikan,
kemantapan, kekokohan atau hal lain yang berkaitan dengan
citra toko.
2) Papan nama (Marque) adalah suatu tanda yang digunakan
untuk memajang nama atau logo suatu toko. Marque dapat
dibuat dengan teknik pewarnaan, penulisan huruf atau
penggunaan lampu neon dan dapat terdiri dari nama atau
logo saja atau dapat dikombinasikan dengan slogan dan
informasi lainnya supaya lebih efektif, marquee harus
diletakan diluar terlihat berbeda dan lebih menarik.
3) Pintu masuk harus direncanakan sebaik mungkin, sehingga
dapat mengundang konsumen untuk masuk melihat ke
dalam toko.
b. General Interior (bagian dalam toko)
Menyangkut banyak hal yang harus dirancang untuk
memaksimalkan visual merchandising seperti iklan dapat
menarik pembeli untuk datang ke toko, tetapi yang paling
berpengaruh untuk membuat penjualan setelah pembelian
ketika berada di toko adalah display. Elemen-elemen general
interior terdiri dari :
1) Layout yaitu berkaitan dengan penentuan jenis lantai
(keramik, karpet), desain, warna lantai penting karena
konsumen dapat mengembangkan persepsi mereka
berdasarkan apa yang mereka lihat.
2) Lighting yaitu warna dan tata cahaya dapat memberikan
image pada pelanggan. Warna yang cerah akan
memberikan image berbeda dengan warna lembut dan
kurang terang. Tata cahaya yang baik mempunyai kualitas
dan warna yang dapat membentuk produk-produk yang
ditawarkan lebih menarik.
3) Fixtures yaitu memilih peralatan penunjang dan cara
penyusunan barang harus dilakukan dengan baik agar
mendapatkan hasil yang sesuai dengan keinginan dan
harapan konsumen.
4) Temperature yaitu suhu udara dalam ruangan harus diatur
sebaik mungkin jangan terlalu panas atau dingin jika
terdapat ruangan yang tertutup. Image toko juga
dipengaruhi dengan penggunaan AC, kipas angin dan
jendela terbuka.
5) Distance yaitu rak barang yang harus diatur sedemikian
rupa agar cukup lebar dan membuat konsumen lebih
mudah dan nyaman pada saat berada di toko.
6) Dead areas merupakan ruangan di dalam toko dimana
display yang normal tidak bisa diterapkan karena akan
terasa janggal misalnya pintu masuk, toilet dan sudut
ruangan. Pengelola harus dapat menerapkan barang-
barang pajangan biasa untuk memperindah dan
memberikan kesan menarik.
7) Personal yaitu berkaitan dengan karyawan yang ramah,
sopan, berpenampilan menarik dan mengetahui
pengetahuan yang cukup mengenai produk yang dijual.
8) Merchandise yaitu barang dagangan yang dijual pengecer
juga mempengaruhi citra toko. Pengelola toko harus
memutuskan mengenai variasi, warna, ukuran, kualitas,
lebar dan kedalaman produk yang akan dijual.
9) Cashier yaitu pengelola harus memutuskan dua hal yang
berkenaan dengan kasir. Pertama penentuan jumlah kasir
yang memadai agar konsumen tidak terlalu lama antri atau
menunggu proses pembayaran. Kedua adalah penentuan
lokasi kasir, kasir harus ditempatkan di lokasi yang
strategis dan sedapat mungkin menghindari kemacetan
antrian antara konsumen yang keluar masuk toko.
10) Technology / modernization yaitu pengelola toko harus
melayani konsumen secanggih mungkin seperti dalam
proses pembayaran dibuat secanggih dan cepat baik
pembayaran secara tunai atau pembayaran kredit dan
debet.
11) Cleanliness yaitu kebersihan dapat menjadi pertimbangan
utama bagi konsumen dalam mengunjungi toko. Pengelola
toko harus mempunyai rencana yang baik dalam
pemeliharaan kebersihan toko walaupun exterior dan
interior baik bila tidak dirawat kebersihannya akan
menimbulkan penilaian negatif dari konsumen.
c. Store layout (tata letak)
Rencana untuk menentukan lokasi tertentu dan pengaturan dari
jalan atau gang di dalam toko yang cukup lebar sehingga
memudahkan konsumen untuk melakukan aktifitas di
dalamnya.
d. Interior display (papan pengumuman)
Merupakan tanda yang digunakan untuk memberikan
informasi kepada konsumen untuk mempengaruhi suasana
lingkungan toko, yang termasuk interior display

Pengertian Store Atmosphere


Store atmosphere atau suasana toko merupakan suasana
terencana yang sesuai dengan sasaran pasar sehingga
memungkinkan dapat menarik minat konsumen untuk
berkunjung. Menurut Utami (2017:322) mendefinisikan store
atmosphere sebagai karakteristik fisik toko seperti pencahayaan,
warna, temperatur, musik dan aroma sehingga menciptakan
kenyamanan pada konsumen. Suasana toko atau store atmosphere
adalah perasaan atau kejiwaan pada seseorang pada saat
memasuki toko (Alma, 2018:60). Store atmosphere dapat
digambarkan sebagai perubahan terhadap perencanaan lingkungan
pembelian yang menghasilkan efek emosional khusus yang dapat
menyebabkan konsumen melakukan tindakan pembelian.
M.Ma’ruf Amin (2014:204) store atmosphere adalah suasana
dalam toko yang menciptakan perasaan tertentu dalam diri
pelanggan yang ditimbulkan dari penggunaan unsur-unsur desain
interior seperti pencahayaan, tata suara, sistem pengaturan udara
dan pelayanan Bagi sebuah toko penting untuk menonjolkan
tampilan fisik, store atmosphere berguna untuk membangun citra
dan menarik minat pembeli. Store atmosphere meliputi berbagai
tampilan seperti interior, exsterior, tata letak, lalu lintas internal
toko, kenyamanan, udara, seragam, fasilitas, keunikan desain,
panjang barang dan sebagainya yang menimbulkan daya tarik
konsumen sehingga konsumen nyaman dan membangkitkan
keinginan untuk membeli (Berman dan Evan yang dialih
bahasakan Lina Salim 2014:528). Berdasarkan pendapat para ahli
diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa store atmosphere adalah
suasana yang dapat dirasakan konsumen ketika berada di dalam
toko.

Indikator Keragaman Produk


Menurut Philip Kotler (2012:347) adalah tersedianya jenis semua
produk yang ditawarkan untuk dimiliki, dipakai atau dikonsumsi
oleh konsumen yang dihasilkan oleh suatu produsen jenis atau
variasi menu yang ditawarkan.
Adapun indikatornya adalah :

  1. Produk yang tersedia mempunyai berbagai varian
  2. Terdapat menu yang beragam
  3. Kualitas produk yang dijual memenuhi selera konsumen.

Dimensi Keragaman Produk


Menurut Kotler dan Keller (2011) terdapat empat dimensi
keragaman produk sebagai berikut :
a. Lebar
Semakin banyak bauran produk yang disajikan mengacu pada
banyaknya lini produk yang berbeda di setiap perusahaan.
b. Kedalaman
Suatu bauran mengacu pada jumlah seluruh barang dalam
bauran tersebut.
c. Keluasan
Suatu bauran produk mengacu pada berapa banyak jenis yang
ditawarkan masing-masing produk dalam lini tersebut.
d. Konsistensi
Bauran produk mengacu pada seberapa erat hubungan berbagai
lini produk dalam penggunaan akhir, ketentuan produksi,
saluran distribusi atau yang lainnya

Pengertian Keragaman Produk


Keragaman produk adalah kumpulan semua produk dan
barang yang ditawarkan oleh penjual. Keragaman produk adalah
macam-macam produk dalam artian kelengkapan produk dan
menu yang dapat dilihat dari segi rasa, kualitas serta ketersediaan
produk pada setiap toko tersebut (Aerianto, 2017). Menurut
Kotler (2012:347) kelengkapan produk adalah tersedianya semua
jenis produk yang ditawarkan untuk dimiliki, dipakai atau
dikonsumsi oleh konsumen yang dihasilkan oleh suatu produsen.
Keragaman produk diartikan sebagai suatu usaha
penganekaragaman produk yang dihasilkan oleh perusahaan
untuk digunakan konsumen dalam memuaskan kebutuhannya.
Keragaman produk dan cara penyajian yang berbeda juga dapat
menarik konsumen dan mempertahankan eksistensi pada sebuah
perusahaan. Semua hal dilakukan perusahaan agar terjadi
peningkatan keputusan pembelian.
Keragaman merupakan faktor penting untuk pertimbangan
konsumen dalam memilih alternatif produk yang sesuai dengan
kebutuhan dan kemampuan mereka. Keragaman produk dapat
berjalan apabila perusahaan terus berinovatif dalam menciptakan
produk baru atau variasi produk yang dihasilkan untuk
memuaskan konsumen. Konsumen akan semakin senang jika
suatu restoran atau toko menyajikan beragam produk dimana di
dalamnya terdapat produk dan menu yang di display secara
lengkap Hubungan antara keragaman produk dan perilaku
konsumen itu sendiri yang merupakan sebuah proses dalam
pengambilan keputusan pembelian. Menurut Kotler dan Keller
(2016:26) bahwa keragaman produk adalah strategi yang
membuat produk berbeda dengan competitor bahkan dapat
melebihinya sehingga mendapat hasil yang dinilai oleh konsumen
dan nilai yang diharapkan dapat memengaruhi pilihan dan
kebutuhan konsumen. Hal ini sejalan dengan teori dari (Utami,
2010) bahwa toko yang tidak dapat menyediakan kebutuhan
produk yang dicari oleh konsumen akan mengakibatkan
kurangnya kesetiaan konsumen dan berdampak kerugian pada
toko. Berdasarkan pendapat para ahli diatas dapat ditarik
kesimpulan bahwa keragaman produk adalah suatu cara yang
dilakukan perusahaan dan pebisnis melalui penawaran produk
yang beragam dan memiliki varian berbeda-beda sehingga
konsumen akan merasa senang dalam memilih produk yang
diinginkan sesuai dengan selera konsumen

Indikator Brand Image


Adapun indikator brand image menurut Kotler dan Keller
(2016:347) sebagai berikut :
a. Keunggulan asosiasi merek
Keunggulan asosiasi merek, salah satu faktor pembentuk brand
image adalah keunggulan produk, dimana produk tersebut
unggul dalam persaingan.
b. Kekuatan asosiasi merek
Setiap merek yang berharga mempunyai jiwa kualitas tinggi.
Kepribadian khusus adalah kewajiban mendasar bagi pemilik
merek untuk mensosialisasikan kepribadian tersebut dalam
bentuk iklan ataupun bentuk kegiatan promosi lainnya agar
mampu menjadi penghubung antara produk dan merek dengan
pelanggan sehingga merek tersebut lebih mudah dikenal dan
tetap eksis ditengah maraknya persaingan. Membangun
popularitas merek yang terkenal bukan hal mudah akan tetapi
popularitas adalah salah satu kunci yang dapat membentuk
brand image kepada pelanggan.
c. Keunikan asosiasi merek
Keunikan asosiasi merek merupakan keunikan-keunikan yang
dimiliki oleh merek produk tertentu untuk menarik perhatian
konsumen

Indikator Brand Image


Adapun indikator brand image menurut Kotler dan Keller
(2016:347) sebagai berikut :
a. Keunggulan asosiasi merek
Keunggulan asosiasi merek, salah satu faktor pembentuk brand
image adalah keunggulan produk, dimana produk tersebut
unggul dalam persaingan.
b. Kekuatan asosiasi merek
Setiap merek yang berharga mempunyai jiwa kualitas tinggi.
Kepribadian khusus adalah kewajiban mendasar bagi pemilik
merek untuk mensosialisasikan kepribadian tersebut dalam
bentuk iklan ataupun bentuk kegiatan promosi lainnya agar
mampu menjadi penghubung antara produk dan merek dengan
pelanggan sehingga merek tersebut lebih mudah dikenal dan
tetap eksis ditengah maraknya persaingan. Membangun
popularitas merek yang terkenal bukan hal mudah akan tetapi
popularitas adalah salah satu kunci yang dapat membentuk
brand image kepada pelanggan.
c. Keunikan asosiasi merek
Keunikan asosiasi merek merupakan keunikan-keunikan yang
dimiliki oleh merek produk tertentu untuk menarik perhatian
konsumen

Pengertian Brand Image


Brand image merupakan persepsi dan keyakinan
konsumen yang tercermin dalam asosiasi yang terjadi dalam
memori atau benak konsumen terhadap suatu merek tertentu.
Asosiasi tersebut secara sederhana muncul dalam bentuk
pemikiran yang dikaitkan dengan suatu merek. Menurut Sotjan
(2015:204) mendefinisikan bahwa merek adalah nama, istilah,
tanda atau lambang dan kombinasi dari dua atau lebih unsur
tersebut yang bermaksud untuk mengidentifikasikan barang atau
jasa dari seorang penjual atau kelompok penjual sehingga
konsumen mengenal merek yang berbeda dari produk pesaingnya.
Brand image sebagai suatu nama atau simbol yang
mempresentasikan atas apa yang dilakukan perusahaan untuk
menyampaikan jenis usahanya kepada konsumen (Kotler dan
Keller, 2016). Citra merek dapat mendeskripsikan berbagai
informasi yang diterima oleh konsumen. Informasi citra terdapat
dari logo atau simbol yang digunakan oleh penjual untuk
mewakili produknya. Fungsi simbol dan logo bukan semata-mata
hanya sebagai pembeda dari pesaing sejenis namun juga
merefleksikan mutu dan visi misi perusahaan tersebut. Brand
image yang dibangun dapat menjadi identitas cerminan dari visi,
keunggulan, standart kualitas, pelayanan dan komitmen dari
pelaku usaha atau pemilik. Berdasarkan pendapat para ahli diatas
dapat ditarik kesimpulan bahwa brand image adalah representasi
dari keselurahan presepsi terhadap merek yang dibentuk dari
informasi logo atau simbol suatu bisnis.

Faktor yang Mempengaruhi Brand Image


Menurut Alifian B (2012:26) mengemukakan faktor-faktor
terbentuknya citra merek antara lain :
a. Keunggulan produk
Produk yang unggul dapat dikatakan mampu bersaing dengan
lainnya. Keunggulan kualitas memiliki arti model dan
kenyamanan bagi pengguna produk dan ciri khas itu yang
menyebabkan suatu produk punya daya tarik tersendiri untuk
tiap konsumen.
b. Kekuatan asosiasi merek
Kekuatan asosiasi merek merupakan pengolahan informasi
yang diterima oleh konsumen. Ketika seorang konsumen
secara aktif menguraikan informasi suatu produk atau jasa
maka akan tercipta asosiasi yang semakin kuat pada ingatan
konsumen. Asosiasi merek pada benak konsumen tergantung
bagaimana suatu merek tersebut dapat dipertimbangkan.
c. Keunikan merek
Salah satu faktor terbentuknya brand image adalah keunikan
merek. Keunikan merek adalah bagian dari asosiasi terhadap
suatu merek yang mau tidak mau harus terbagi dengan merek
lainnya sehingga masing-masing produk harus memiliki
keunggulan untuk bersaing yang menjadi dasar alasan
konsumen memilih suatu merek tertentu. Dengan
memposisikan merek lebih mengacu pada pengalaman atau
keuntungan diri dari image produk tersebut.

    Dimensi Pembentuk Brand Image


    Menurut Widyaningsih dalam Cendana (2017) bahwa terdapat
    dimensi-dimensi utama yang mempengaruhi terbentuknya citra
    sebuah merek adalah sebagai berikut :
    a. Identitas merek (Brand Identity)
    Identitas merek berkaitan dengan identitas fisik pada produk
    sehingga konsumen mudah mengenali dan membedakan
    dengan merek produk lain seperti adanya logo, warna,
    kemasan dan identitas perusahaan lainnya.
    b. Personalitas merek (Brand Personality)
    Personalitas merek adalah karakter khas sebuah merek yang
    membentuk kepribadian tertentu sebagaimana layaknya
    manusia sehingga konsumen dengan mudah membedakan
    merek lain dalam kategori yang sama .
    c. Asosiasi merek (Brand Association)
    Asosiasi merek adalah hal-hal spesifik yang selalu dikaitkan
    dengan suatu merek dapat berupa penawaran unik suatu
    produk, aktivitas yang berulang dan konsisten misalnya dalam
    hal sponsorship atau kegiatan sosial, isu-isu yang kuat
    berkaitan dengan merek tersebut.
    d. Sikap dan perilaku merek (brand attitude and behavior)
    Sikap dan perilaku merek adalah sikap atau perilaku
    komunikasi dan interaksi merek dengan konsumen dalam
    menawarkan benefit-benefit dan nilai yang dimilikinya. Brand
    attitude and behavior mencakup sikap dan perilaku
    komunikasi, aktivitas dan atribut yang melekat pada merek
    saat berhubungan dengan konsumen, termasuk perilaku
    karyawan dan pemilik merek.
    e. Manfaat dan keunggulan merek (Brand Benefit and
    Competence)
    Manfaat dan keunggulan merek merupakan nilai-nilai dan
    keunggulan khas yang ditawarkan oleh suatu merek kepada
    konsumen agar merasakan manfaat karena kebutuhan,
    keinginan dan harapannya terwujud melalui penawaran
    tersebut

    Indikator Keputusan Pembelian


    Indikator keputusan pembelian menurut Kotler (2018:70) adalah
    sebagai berikut :
    a. Kemantapan pada sebuah produk
    Keputusan konsumen dalam melakukan suatu pembelian, pasti
    memilih salah satu dari beberapa alternatif. Pilihan alternatif
    tersebut didasari pada kualitas, mutu, harga yang terjangkau
    serta faktor-faktor lain yang memantapkan keinginan
    konsumen untuk membeli produk tersebut berdasarkan harapan
    dan kebutuhannya.
    b. Kebiasaan dalam membeli produk
    Kebiasaan konsumen dalam membeli suatu produk dapat
    berpengaruh terhadap keputusan pembelian. Konsumen merasa
    produk yang dibelinya sudah melekat di benak hati mereka
    karena sudah merasakan manfaat dari produk tersebut sehingga
    enggan untuk mencoba produk baru. Hal tersebut membuat
    konsumen cenderung memilih produk yang sudah biasa
    digunakan.
    c. Memberikan rekomendasi kepada orang lain
    Apabila konsumen mendapatkan manfaat yang sesuai dari
    produk yang dibeli, maka mereka pasti merekomendasikan
    produk tersebut ke orang lain supaya merasakan bahwa produk
    yang dibelinya benar-benar sangat bagus dan lebih baik dari
    produk lain

    Faktor yang Mempengaruhi Keputusan Pembelian


    Menurut Kotler (2015), sikap konsumen dalam membeli sesuatu
    dipengaruhi oleh beberapa faktor :
    a. Faktor budaya
    Budaya merupakan penentu paling dasar dari keinginan dan
    perilaku seseorang. Pemasaran lintas budaya muncul dari riset
    pemasaran yang cermat bahwa relung etnis dan demografi
    yang berbeda tidak selalu menanggapi secara baik terhadap
    iklan pasar massal.
    b. Faktor sosial
    Dalam faktor sosial, perilaku konsumen dipengaruhi oleh
    kelompok acuan, keluarga, peran dan status sosial sebagai
    berikut :
    1) Kelompok acuan terdiri dari semua kelompok yang
    memiliki pengaruh langsung atau tidak langsung terhadap
    sikap atau perilaku seseorang. Kelompok yang berpengaruh
    langsung yaitu kelompok keanggotan seperti keluarga,
    teman, tetangga dsb. Pada kelompok tidak langsung seperti
    keagamaan, profesi dan asosiasi perdagangan yang
    interaksinya tidak rutin.
    2) Keluarga merupakan organisasi pembelian konsumen paling
    penting dalam masyarakat karena menjadi acuan primer dan
    dominan yang paling berpengaruh. Orientasi keluarga
    terdiri dari orang tua dan saudara kandung yang
    mendapatkan orientasi atas agama, politik, ekonomi, ambisi
    pribadi serta cinta. Pengaruh yang lebih langsung terhadap
    perilaku pembelian sehari-hari adalah keluarga prokreasi
    yaitu pasangan dan anak seseorang.
    3) Peran dan status sosial
    Seseorang berpartisipasi dalam banyak kelompok, keluarga,
    organisasi dan lainnya. Posisi seseorang dalam masing-
    masing kelompok dapat didefinisikan dalam peran dan
    status. Peran terdiri dari kegiatan yang dilakukan sesuai
    dengan tugas serta tanggung jawabnya yang berada di
    lingkungan sekitarnya. Masing-masing peran membawa
    status yang mencerminkan nilai umum yang diberikan
    kepada masyarakat.
    c. Faktor pribadi
    Keputusan pembeli juga dipengaruhi oleh karakteristik pribadi.
    Karakteristik tersebut meliputi usia dan tahap siklus dalam
    hidup misalnya pekerjaan, keadaan ekonomi, kepribadian dan
    konsep diri serta nilai dan gaya hidup pembeli.
    d. Faktor psikologis
    Satu perangkat proses psikologis berkombinasi dengan
    karakteristik konsumen tertentu untuk menghasilkan proses
    keputusan pembelian. Tugas pemasar adalah memahami apa
    yang terjadi dalam kesadaran konsumen antara datangnya
    rangsangan pemasaran luar dan keputusan pembelian akhir.

    Pengertian Keputusan Pembelian


    Keputusan pembelian adalah suatu kegiatan yang secara
    langsung terlibat dalam memperoleh produk dan jasa yang
    ditawarkan oleh penjual. Menurut Kotler dan Armstrong (2015)
    keputusan pembelian adalah membeli merek yang paling disukai,
    tetapi dua faktor dapat berada antara niat pembelian dan
    keputusan pembelian. Menurut Sunyoto (2013:87) menyatakan
    bahwa keputusan pembelian merupakan satu tindakan konsumen
    membentuk preferensi diantara alternatif-alternatif merek barang.
    Keputusan tersebut mendorong bagaimana konsumen melakukan
    pilihan diantara dua atau lebih alternatif terhadap pembelian suatu
    produk sesuai dengan kebutuhannya. Keputusan untuk membeli
    mengarah pada pelanggan bagaimana proses dalam pengambilan
    keputusan.
    Sebelum memutuskan untuk membeli suatu produk,
    seorang konsumen pada dasarnya melakukan proses pengambilan
    keputusan terlebih dahulu. Proses pengambilan keputusan
    menuagustarut Agusta (2020:12) merupakan tahapan konsumen
    dalam memutuskan suatu produk tertentu yang menurutnya sudah
    paling baik dari berbagai alternatif yang dianggap sesuai dengan
    kebutuhan dan kepentingan yang dimiliki melalui pilihan yang
    tepat serta menguntungkan. Proses pengambilan keputusan yang
    rumit sering melibatkan beberapa keputusan seperti adanya
    pilihan alternatif dua atau lebih yang membentuk niat membeli
    produk yang paling disukai untuk mengkolaborasi, menunda dan
    menghindar sangat dipengaruhi oleh resiko yang dirasakan.
    Pengambilan keputusan oleh konsumen dalam melakukan
    pembelian suatu produk diawali adanya kesadaran atas
    pemenuhan kebutuhan dan keinginan. Setelah konsumen
    menyadari bahwa kebutuhan dan keinginan tersebut maka perlu
    tindak lanjuti untuk memenuhinya. Menurut Kotler dan Amstrong
    (2016:177) keputusan pembelian adalah perilaku konsumen
    tentang bagaimana individu, kelompok dan organisasi memilih,
    membeli, menggunakan barang , jasa, ide atau pengalaman untuk
    memenuhi kebutuhan dan keinginan mereka. Dengan mengetahui
    informasi ataupun merek produk tersebut dan melakukan evaluasi
    sehingga dapat memecahkan masalah dan mengarah pada
    keputusan pembelian. Berdasarkan pendapat para ahli diatas dapat
    ditarik kesimpulan bahwa keputusan pembelian adalah suatu
    keputusan final yang dimiliki seorang konsumen untuk membeli
    suatu barang atau jasa dengan berbagai pertimbangan-
    pertimbangan tertentu

    Pengertian Keputusan Pembelian


    Keputusan pembelian yaitu sikap konsumen dalam membeli sebuah
    produk. Menurut Kotler dan Amstrong (2013:20) menyatakan bahwasanya
    keputusan pembelian yaitu sebuah tahapan dalam pengambilan keputusan
    pembelian dimana konsumen melakukan kegiatan pembelian yang
    sesungguhnya. Menurut Peter dan James dalam Foster (2016)
    mengemukakan bahwa keputusan pembelian yaitu tahapan konsumen
    dalam membuat keputusan untuk membeli beragam produk dan merek yang
    dimulai dengan pengenalan kebutuhan, pencarian informasi, evaluasi
    informasi, melakukan pembelian dan kemudian mengevaluasi keputusan
    pasca pembelian. Menurut Kotler dan Amstrong (2016:177)
    mengemukakan bahwasanya keputusan pembelian yaitu komponen dari
    perilaku konsumen, yang mana perilaku konsumen merupakan studi
    mengenai seperti apa seseorang maupun kelompok dalam menentukan,
    membeli, mengkonsumsi, serta seperti apa produk, ide atau pengalaman
    untuk memuaskan kebutuhan konsumen

    Jenis – Jenis Word Of Mouth


    Menurut Hughes (2015:31) membagi 2 jenis komunikasi Word Of
    Mouth, yakni :
    1) Word Of Mouth positif
    Tahapan menyalurkan informasi dari mulut ke mulut oleh antar
    perseorangan menurut pengalaman positif yang diperoleh dari suatu
    barang, jasa, ataupun perusahaan.
    2) Word Of Mouth negatif
    Tahapan penyampaian informasi dari mulut ke mulut antar individu
    menurut pengalaman buruk yang dirasakan dari suatu barang, jasa,
    ataupun perusahaan.

    Pengertian Word Of Mouth


    Komunikasi dari mulut ke mulut atau yang sering kita kenal dengan
    Word Of Mouth (WOM) merujuk pada pertukaran pesan, persepsi, respon,
    dan ide-ide antar konsumen. Pada hakikatnya, Word Of Mouth yaitu
    informasi yang berkaitan dengan produk dari suatu perusahaan, ataupun
    mengenai perusahaan itu sendiri, dalam wujud tanggapan perihal
    kemampuan produk, kredibilitas, kesupelan, kecepatan dalam pelayanan
    dan lain-lain yang dirasakan oleh seseorang dan diinformasikan kepada
    orang lain.
    Menurut Kotler dan Amstrong (dalam Hutami Permita, 2014:35)
    Word of Mouth yaitu komunikasi personal mengenai sebuah barang atau
    jasa antara konsumen sasaran dengan kerabat, rekannya, anggota
    keluarganya, serta masyarakat disekitarnya. Menurut Zeithaml, et al (dalam
    Tjiptono dan Chandra, 2011) mendefinisikan Word Of Mouth sebagai suatu
    penjelasan baik dengan perseorangan maupun bukan perseorangan yang
    dikemukakan seseorang (bukan penyedia jasa) kepada orang lain. Menurut
    Sumardy dkk (2011:68) mendefinisikan Word Of Mouth sebagai tindakan
    pemberian informasi dari seorang konsumen terhadap orang lain. Sebelum
    melakukan pembelian, seorang konsumen akan menanyakan tentang
    kualitas yang dimiliki suatu produk yang hendak dibelinya kepada orang
    lain.

    Indikator Brand Image


    Menurut Simamora (2011:33) mengemukakan 3 indikator brand
    image atau citra merek, yakni :
    1) Citra pembuat (Corporate Image)
    Berhubungan dengan seperangkat asosiasi yang dipersepsikan
    pelanggan pada perusahaan yang menghasilkan produk.
    2) Citra pemakai (User Image)
    Berhubungan dengan seperangkat asosiasi yang dipersepsikan
    pelanggan pada pihak yang mengkonsumsi produk tersebut.
    3) Citra produk (Product Image)
    Berhubungan dengan seperangkat asosiasi yang dipersepsikan
    pelanggan yang berkaitan dengan produk.
    Menurut Kotler dan Keller (2015:97) mengemukakan lima indikator brand
    image, yaitu :
    1) Brand Identify (Identitas Merek)
    Berkaitan dengan merek atau produk (simbol, warna, packaging,
    tempat, identitas perusahaan, motto, dan lain sebagainya) sehingga
    memudahkan konsumen dalam mengenal dan membedakannya dengan
    produk pesaing.
    2) Brand Personality (Personalitas Merek)
    Berkaitan dengan ciri khas dari suatu merek yang membangun karakter
    khusus seperti halnya manusia, seperti karakter tegas, wibawa, kaku,
    hangat, dinamis, kreatif, murah senyum, independen, penyayang,
    berjiwa sosial, dan lain-lain.
    3) Brand Association (Asosiasi Merek)
    Yaitu perihal spesifik yang layak atau selalu dihubungkan dengan
    merek tertentu dapat berupa penawaran menarik, kegiatan rutin dan
    konsisten (seperti sponsorship, CSR, isu-isu yang sangat kuat terkait
    merek, person, simbol-simbol, dan maksud tertentu yang sangat melekat
    kuat pada produk.
    4) Brand Attitude and Behavior (Sikap dan Perilaku Merek)
    Yaitu sikap atau perilaku komunikasi dan interaksi merek kepada
    konsumen dalam menawarkan manfaat-manfaat dan nilai yang
    dimilikinya. Sikap dan perilaku ini meliputi sikap dan perilaku
    konsumen, kegiatan dan atribut yang melekat pada merek ketika
    berinteraksi dengan para konsumennya.
    5) Brand Benefit and Competence (Manfaat dan Keunggulan Merek)
    Yaitu nilai-nilai serta kelebihan khusus yang dihasilkan merek tertentu
    kepada konsumen yang membuat konsumen bisa menikmati manfaat
    karena kebutuhan, keinginan, harapan, dan keinginannya terealisasi
    berkat penawaran tersebut.

    Pengertian Brand Image


    Menurut Fandy Tjiptono (2015:105) mengemukakan bahwa Image
    atau citra sebagai penjelasan mengenai asosiasi serta kepercayaan
    konsumen mengenai suatu merek, sementara asosiasi yaitu sifat yang
    melekat pada merek dan mempunyai tingkat kekuatan tertentu.
    Brand image atau yang sering dikenal dengan citra merek adalah
    hasil penilaian maupun pandangan baik buruknya suatu merek oleh
    konsumen. Menurut Sangadji dan Sopiah (2013:328) menjelaskan
    bahwasanya citra merek merupakan sekumpulan asosiasi khusus yang
    hendak diwujudkan dan dijaga oleh penyedia jasa. Asosiasi tersebut
    mengungkapkan merek yang sebenarnya dan apa yang pemasar janjikan
    pada konsumennya. Menurut Levy dan Weitz (2012:93) mendefinisikan
    citra merek (brand image) sebagai sekumpulan kepercayaan, ide, dan
    persepsi yang dimiliki seseorang pada merek tertentu yang bisa
    mempengaruhi keputusan pembelian seseorang. Menurut Shafiee, dkk
    (2014:364) brand image atau citra merek merupakan sekumpulan persepsi
    mengenai merek yang tergambar dari asosiasi merek yang terdapat pada
    memori konsumen

    Tujuan dan Manfaat Merek


    Suatu perusahaan dalam menghasilkan suatu barang ataupun jasa
    tentunya diberi merek sebagai tanda pengenal. Dan pemberian merek ini
    tentunya memiliki manfaat dan tujuan.
    Menurut Sopiah dan Sangadji (2016:71) tujuan pemberian merek
    adalah sebagai berikut :
    1) Pengusaha memberikan jaminan kepada konsumen jika barang atau jasa
    yang dibelinya benar-benar dari perusahaannya.
    2) Perusahaan memberikan jaminan kualitas barang atau jasa yang
    ditawarkannya
    3) Perusahaan memberikan nama pada merek setiap barang atau jasa yang
    diproduksinya agar mudah diingat dan diucapkan oleh konsumennya.
    Sehingga ketika membeli produk tersebut, konsumen cukup
    mengucapkan nama mereknya saja.
    4) Meningkatkan ekuitas merek. Sehingga mendapatkan keuntungan yang
    maksimal dan menawarkan kemudahan dalam menjaga loyalitas
    konsumennya.
    5) Memberikan motivasi dalam saluran distribusi. Sebuah produk yang
    memiliki merek terkenal akan laku lebih cepat, penyalurannya mudah,
    dan mudah dalam pengendaliannya

    Pengertian Merek


    Pada hakikatnya, seorang pengusaha dalam memasarkan barang/jasa
    yang diproduksinya selalu memberikan tanda, simbol, gambar, atau kalimat
    tertentu pada produknya. Pemberian tanda ini dimaksudkan agar dapat
    dibedakan dengan barang/jasa yang dihasilkan oleh pesaing. Tanda tersebut
    dikenal dengan sebutan “merek”. Merek yaitu sebuah nama maupun
    lambang yang mampu menciptakan identitas sebuah produk dalam wujud
    kata-kata, gambar, maupun gabungan keduanya.
    Menurut Manorek (2016:663) menyatakan bahwasanya merek yaitu
    nama, istilah, tanda, simbol, maupun gabungan dari mereka yang bertujuan
    untuk membedakan produk dari suatu perusahaan dengan perusahaan
    lainnya. Menurut Hui Wang dan Fen Tsai (2014:29) mendefinisikan merek
    sebagai ilustrasi maupun karakter yang dihasilkan oleh advertensi,
    packaging, branding, dan program pemasaran yang lain. Menurut Buchari
    Alma (2014:130) menyatakan bahwasanya merek merupakan sebuah nama
    maupun lambang yang menghasilkan identitas sebuah produk tertentu, yang
    terdiri dari tulisan, gambar, maupun gabungan diantaranya

    Indikator Persepsi Kualitas Pelayanan


    Menurut Kotler (dalam Fandy Tjiptono, 2016:284) menyebutkan lima
    indikator kualitas pelayanan, yaitu :
    1) Keandalan (Reliability)
    Adalah kinerja perusahaaan dalam menyajikan pelayanan yang sepadan
    seperti yang dijanjikan, tepat waktu, mampu dipercaya, serta tanpa
    membuat kekeliruan.
    2) Daya Tanggap (Responssiveness)
    Yaitu kesanggupan karyawan dalam membantu memberikan pelayanan
    yang dibutuhkan oleh para konsumennya
    3) Jaminan atau Kepastian (Assurance)
    Yaitu kemampuan karyawan yang dapat menimbulkan keyakinan bagi
    para konsumennya serta kemampuan perusahaan dalam menciptakan
    rasa aman bagi konsumennya.
    4) Empati (Empathy)
    Berkaitan dengan sikap karyawan atau perusahaan dalam memahami
    setiap permasalahan yang dihadapi oleh konsumennya.
    5) Bukti fisik (Tangibles)
    Berhubungan dengan penyediaan sarana dan prasarana oleh perusahaan
    serta performa karyawan dalam perusahaan tersebut

    Pengertian Persepsi Kualitas Pelayanan


    Kualitas merupakan tingkat baik buruknya suatu produk. Menurut
    Kotler dan Keller (2016) menjelaskan kualitas sebagai ciri serta
    karakteristik yang menyeluruh mengenai suatu produk yang mendorong
    kemampuan guna memuaskan kebutuhan. Definisinya berfokus pada
    pelanggan.
    Ketika seorang konsumen memilih barang atau jasa yang akan
    dibeli, tentunya banyak sekali faktor yang dipertimbangkan, salah satunya
    kualitas pelayanan. Menurut Parasuraman (dalam Lupiyoadi, 2014:216)
    mendeskripsikan kualitas pelayanan dengan sejauh mana selisih antara
    ekspektasi dengan pelayanan yang konsumen terima sebenarnya. Menurut
    Tjiptono (2016) Kualitas pelayanan yaitu kondisi dinamis yang berkaitan
    dengan produk, SDM, prosedur, dan lingkungan yang sesuai atau bahkan
    melampaui apa yang diharapkan oleh konsumen. Dengan kata lain, kualitas
    pelayanan dideskripsikan dengan tindakan memuaskan kebutuhan dan
    keinginan pelanggan dan juga kecermatan penyalurannya agar selaras
    dengan ekspekstasi pelanggan.
    Setiap orang dalam mempersepsikan suatu barang atau jasa
    berbeda-beda. Sehingga persepsi bersifat subyektif. Persepsi yang timbul
    pada diri seseorang dipengaruhi pikiran serta lingkungan sekelilingnya.
    Menurut Zeithaml (dalam Markovic dan Jankovic, 2013) persepsi kualitas
    pelayanan yaitu evaluasi atau pendapat pelanggan berkaitan dengan
    keunggulan keseluruhan dari pelayanan. Persepsi kualitas pelayanan yaitu
    perbandingan antara ekspektasi konsumen mengenai suatu pelayanan
    dengan pelayanan yang konsumen rasakan sesungguhnya. Jika pelayanan
    yang dipersepsikan ternyata sama dengan pelayanan yang diekspektasikan,
    maka kualitas pelayanan tersebut dipersepsikan positif. Apabila pelayanan
    yang dipersepsikan melampaui pelayanan yang diekspektasikan maka
    kualitas pelayanan dipersepsikan sebagai kualitas yang sempurna. Namun,
    apabila pelayanan yang dipersepsikan lebih buruk daripada pelayanan yang
    diekspektasikan maka kualitas pelayanan tersebut dipersepsikan negatif.
    Sehingga baik buruknya suatu kualitas pelayanan ditentukan oleh kinerja
    perusahaan dalam memenuhi setiap harapan konsumennya.

    Persepsi


    Menurut Pride dan Ferrel (dalam Fadila, 2013:45) persepsi
    merupakan tahapan dalam penentuan, pengelompokan, dan
    penginterpretasian input informasi, sensasi yang ditangkap alat indera
    manusia guna menghasilkan makna. Menurut Rakhmat Jalaludin (dalam
    Natalia, 2012:3) mengemukakan bahwa persepsi merupakan pengalaman
    mengenai obyek, kejadian yang didapatkan dengan menarik kesimpulan
    informasi serta memahami pesan. Tahapan persepsi tidak sekedar tahapan
    psikologi saja, namun dimulai melalui tahap fisiologi yang disebut dengan
    sensasi.
    Beberapa hal yang mampu membentuk persepsi seseorang:
    1) Karakter rangsangan.
    2) Keterkaitan rangsangan pada sekitarnya.
    3) Keadaan dalam diri individu.

    Faktor yang Mempengaruhi Perilaku Konsumen


    Ada beragam faktor yang mempengaruhi perilaku konsumen dalam
    melakukan pembelian. Menurut Kotler dan Amstrong (2018:159-173)
    terkandung empat faktor yang mempengaruhi perilaku konsumen dalam
    pembelian suatu produk. Faktor-faktor tersebut yaitu sebagai berikut :
    1) Faktor Kebudayaan
    a) Budaya
    Budaya adalah penyebab mendasar keinginan dan perilaku seseorang.
    b) Sub-Budaya
    Termasuk kwarganegaraan, keyakinan, kelompok rasial, dan daerah
    geografis. Aneka sub-budaya menghasilkan kelompok pasar yang
    penting, dan penyedia jasa biasanya mendesain produk dan strategi
    pemasaran yang diselaraskan dengan kebutuhan konsumennya.
    c) Kelas Sosial
    Kelas sosial tidak hanya diukur oleh satu aspek saja, seperti
    penghasilan, namun diukur sebagai perpaduan dari mata pencaharian,
    penghasilan, pendidikan, aset, dan lain – lain.
    2) Faktor Sosial
    Faktor sosial yang mempengaruhi perilaku pembelian antara lain:
    a) Kelompok Acuan (Reference Group)
    Yaitu seluruh kelompok yang mempunyai dampak langsung langsung
    maupun tidak langsung terhadap perilaku pembelian individu.
    b) Keluarga (Family)
    Keluarga yaitu sistem pembelian konsumen yang sangat utama dalam
    masyarakat dan anggota keluarga memerankan kelompok acuan
    pokok yang sangat berpengaruh. Terdapat dua keluarga dalam
    kehidupan konsumen, yakni: keluarga orientasi (family of orientation)
    mencakup orang tua dan saudara kandung, keluarga prokreasi (family
    of procreation) mencakup suami / istri dan anak.
    c) Peran Sosial dan Status (Roles and Status)
    Seseorang berperan serta pada berbagai kelompok, keluarga, dan
    organisasi. Kelompok senantiasa sebagai sumber informasi utama
    dalam berkontribusi menjelaskan norma perilaku. Kita bisa
    menentukan kedudukan seorang individu pada setiap kelompok
    dimana ia menjadi anggota menurut peran dan status.
    3) Faktor Pribadi
    Mencakup umur dan tahapan pada siklus hidup konsumen, mata
    pencaharian dan kondisi ekonomi, perangai dan konsep diri, serta gaya
    hidup dan nilai.
    4) Faktor Psikologis
    Faktor ini mencakup motivasi, persepsi, pembelajaran, keyakinan, serta
    perilaku

    Pengertian Perilaku Konsumen


    Perilaku konsumen akan menimbulkan terciptanya keputusan
    konsumen untuk melakukan pembelian. Mengetahui perilaku seorang
    konsumen amatlah sulit, pemasar harus pandai dalam memahami
    mempelajari persepsi, selera, dan perilakunya saat berbelanja. Perilaku
    konsumen yaitu kegiatan langsung dalam memperoleh dan mengkonsumsi
    produk, termasuk tahapan pengambilan keputusan yang memulai serta
    menetapkan tindakan-tindakan tersebut.
    Menurut Peter dan Olson (2014:3) mengemukakan jika perilaku
    konsumen merupakan dinamika hubungan antara pengaruh dan kesadaran,
    perilaku dan lingkungan dimana seseorang menjalankan pertukaran unsur –
    unsur kehidupan.
    Menurut Harman Malau (2017:217) menjelaskan jika perilaku
    konsumen adalah sikap mengenai perseorangan, golongan atau lembaga
    dan tahapan yang mereka lalui guna menentukan, mengamankan, dan
    mengkonsumsi produk, pengalaman atau ide untuk kepuasan.
    Menurut Kotler dan Amstrong (2018:158) mengemukakan
    bahwasanya “consumer buyer behavior refers to the buying behavior of
    final consumers individuals and households that buy goods and services for
    personal comsumption”. Yang berarti perilaku pembelian konsumen
    berpedoman pada perilaku pembelian akhir konsumen, baik perseorangan
    ataupun rumah tangga yang berbelanja produk untuk kepentingan pribadi.

    Bauran Pemasaran


    Bauran pemasaran atau sering disebut sebagai marketing mix yaitu
    suatu hal yang harus diperhatikan oleh pemasar. Karena marketing mix
    memiliki peranan yang penting dalam melayani pasar sasaran secara tepat.
    Dibawah ini terdapat berbagai pengertian bauran pemasaran (Marketing mix)
    menurut beberapa ahli, diantaranya :
    a. Menurut Lupiyoadi (2014:92) menyatakan bahwa bauran pemasaran yaitu
    instrumen atau cara bagi penjual yang berupa beragam komponen suatu
    strategi pemasaran yang harus diperhitungkan supaya penerapan strategi
    pemasaran serta penetapan posisi yang ditentukan bisa terlaksana dengan
    baik.
    b. Menurut Buchari Alma (2014:205) mendefinisikan bauran pemasaran
    sebagai langkah dalam mengkombinasikan aktivitas pemasaran, agar
    diperoleh perpaduan maksimal hingga mampu membuahkan hasil yang baik
    yang berupa 4P yakni Product, Price, Place, dan Promotion.
    c. Menurut Kotler dan Amstrong (2018:78) memperkuat definisi bauran
    pemasaran sebagai “Marketing mix is the set of tactical marketing tools
    that the firm blends to produce the response it wants in the target market”.
    Definisi tersebut menjelaskan bahwasanya bauran pemasaran merupakan
    sekumpulan alat pemasaran yang dipakai oleh perusahaan untuk
    memperoleh tanggapan dari pasar sasaran yang diinginkan

    Manajemen Pemasaran


    Kesuksesan suatu kegiatan pemasaran dalam sebuah Perusahaan
    terwujud berkat adanya manajemen pemasaran yang baik. Dalam memajukan
    suatu perusahaan, manajemen pemasaranlah yang dijadikan sebagai dasar
    dalam setiap bertindak. Karena tanpa adanya manajemen pemasaran yang baik
    nihil suatu perusahaan mampu mencapai kesuksesannya. Perusahaan
    membutuhkan beragam upaya guna mampu mengelola program
    pemasarannya agar selaras dengan misi perusahaan yang sudah ditetapkan
    sebelumnya, dalam hal ini pengelolaan yang dibutuhkan perusahaan yaitu
    manajemen pemasaran.
    a. Menurut Buchari Alma (2014:289) menyatakan jika manajemen pemasaran
    merupakan aktivitas mengkaji, merencanakan, menerapkan dan mengontrol
    berbagai aktivitas dengan tujuan meraih hasil pemasaran seperti dengan
    tujuan yang sudah ditentukan sebelumnya.
    b. Menurut Kotler dan Amstrong (2018:34) manajemen pemasaran
    didefinisikan sebagai “the art and science of choosing target markets and
    building profitable relationships with them”. Yang berarti manajemen
    pemasaran sebagai suatu seni dan ilmu dalam menentukan target pasar serta
    menciptakan relasi yang baik dengan pasar sasaran.
    c. Menurut Kotler dan Keller (2016:26) definisi menajemen pemasaran yaitu
    “Marketing management as the art science of choosing target markets and
    getting, keeping, and growing customers through creating delivering, and
    communicating superior customer value”. Yang berarti manajemen
    pemasaran sebagai suatu seni dan ilmu dalam menentukan target pasar,
    mendapatkan, mengendalikan, serta mengembangkan konsumen dengan
    cara menghasilkan, menyalurkan, serta menyebarluaskan nilai tambah
    kepada konsumen

    Pemasaran


    Pemasaran berasal dari kata pasar yang artinya market. Sehingga
    istilah pemasaran sering dikenal dengan marketing. Berikut ini beberapa
    definisi marketing dari berbagai sumber, yaitu :
    a. Menurut Hasan (2014:1) mengemukakan jika pemasaran adalah suatu teori
    ilmu pada strategi bisnis guna memperoleh kepuasan berkelanjutan untuk
    stakeholder (pelanggan).
    b. Menurut Kotler dan Amstrong (2018:29) menjabarkan pemasaran sebagai
    “marketing as the process by which companies engage customers, build
    strong customer relationships in order to capture value from customers in
    return”. Pengertian ini menjelaskan jika pemasaran merupakan suatu
    tahapan bagi perusahaan dalam menghasilkan nilai untuk konsumen serta
    menciptakan relasi yang erat dengan konsumen yang berguna untuk
    mengetahui nilai dari konsumen sebagai balasannya.
    c. Menurut Kotler dan Keller (2016:26) mengemukakan jika “marketing is the
    activity, set of institutions, and processes for creating, communicating,
    delivering, and exchanging offering that have value for customers, clients,
    partners, and society at large”. Pengertian diatas menjelaskan jika
    pemasaran adalah aktifitas yang melibatkan serangkaian institusi untuk
    menjalankan tahapan guna menghasilkan, mengkomunikasikan,
    menyampaikan, dan pertukaran nilai untuk konsumen, klien, mitra, serta
    masyarakat pada umumnya

    Push Digital Marketing


    Menurut (Kotler 2005) dalam (Rauf, Manullang, and
    Ardiansyah PS 2021) Marketing (pemasaran) adalah proses sosial
    antara individu atau kelompok dengan menciptakan penawaran
    secara bebas bertukar produk dan jasa yang bernilai dengan pihak
    lain. Marketing (pemasaran) secara signifikan dapat mempengaruhi
    kepercayaan konsumen tentang kinerja produk yang akhirnya dapat
    menentukan kemungkinan mereka membeli. Tujuan utama dari
    pemasaran adalah untuk memuaskan kebutuhan dan keinginan
    pelanggan untuk mencapai tujuan perusahaan seperti peningkatan
    penjualan, pangsa pasar, dan keuntungan.
    Kemudian konsep pemasaran diatas diadopsi menjadi
    Digital Marketing, Menurut (Wsi 2013) dalam (Rauf, Manullang,
    and Ardiansyah PS 2021) Digital Marketing adalah suatu cara
    inovatif yang menggunakan database dan menjangkau konsumen
    secara individu, hemat biaya dan lebih tepat waktu. Sedangkan
    menurut (Todor 2016) Digital Marketing adalah istilah umum
    pemasaran yang ditargetkan, terukur dan interaktif menggunakan
    teknologi digital untuk menjangkau dan mengubah prospek
    menjadi pelanggan dan mempertahankannya, tujuan utamanya
    adalah mempromosikan merek, membentuk preferensi dan
    meningkatkan penjualan melalui berbagai teknik digital marketing.
    Kemudian Digital Marketing berkembang menjadi Push
    Digital Marketing, yaitu pemasaran Dimana perusahaan atau
    merek secara proaktif mendorong produk atau layanan mereka
    kepada audiens melalui berbagai saluran digital, yang bertujuan
    untuk menarik perhatian konsumen dan mendorong mereka untuk
    berinteraksi dengan produk atau layanan yang ditawarkan (Rauf,
    Manullang, and Ardiansyah PS 2021). Push Digital Marketing
    mempunyai indikator :

    1. Tiktok Ads
      TikTok Ads adalah platform periklanan yang ditawarkan oleh
      TikTok, platform media sosial berbasis video yang sangat
      populer di kalangan pengguna muda. TikTok Ads
      memungkinkan perusahaan dan pemasar untuk membuat dan
      menayangkan iklan video yang ditargetkan kepada audiens
      yang spesifik di TikTok.
    2. Meta Ads
      Meta Ads mengacu pada platform periklanan yang disediakan
      oleh Meta Platforms, Inc. Sebelumnya dikenal sebagai
      Facebook Ads, platform ini memungkinkan pemasar untuk
      membuat dan menayangkan iklan di berbagai layanan yang
      dimiliki oleh Meta, termasuk Facebook, Instagram,
      WhatsApp, dan Messenger.
    3. Google Ads
      Google Ads adalah platform periklanan online yang
      disediakan oleh Google, yang memungkinkan pengiklan untuk
      membuat dan menayangkan iklan mereka di berbagai layanan
      Google, termasuk mesin pencari Google, situs web mitra
      Google, aplikasi seluler, dan platform media sosial seperti
      YouTube

    Indikator Keputusan Pembelian


    Menurut (Kotler, P. & Keller) dalam (Cesariana, Juliansyah, and
    Fitriyani 2022) indikator yang digunakan untuk mengukur
    keputusan pembelian adalah sebagai berikut:

    1. Pengenalan masalah
      Tahap dimana konsumen mengenali sebagai merek yang tepat
      untuk memenuhi kebutuhannya.
    2. Pencarian informasi
      Informasi mengenai merek melalui berbagai media mendukung
      konsumen untuk mengetahui kelebihan suatu merek.
    3. Evaluasi alternatif
      Merupakan merek yang paling sesuai dibandingkan merek
      alternatif yang lainnya.
    4. Keputusan pembelian
      Keyakinan konsumen dalam pengambilan keputusan terhadap
      merek.
    5. Perilaku setelah pembelian
      Adanya persepsi positif dari konsumen setelah menggunakan
      produk dengan merek yang dibeli

    Faktor – Faktor Yang Mempengaruhi Keputusan Pembelian


    Menurut Soffian sebagai berikut :

    1. Produk
      Produk adalah suatu sifat yang kompleks baik dapat diraba
      maupun tidak dapat diraba, termasuk kemasan, warna, harga,
      prestise perusahaan dan pengecer yang diterima oleh pembeli
      untuk memuaskan keinginan dan kebutuhannya. Produk dapat
      memberikan rangsangan pada konsumensehingga dapat
      membangkitkan selera atau minat untuk membeli. Jika suatu
      produk mempunyai kualitas yang bagus maka banyak
      konsumen yang akan memutuskan untuk membeli produk
      tersebut. Oleh karena itu jika perusahaan menginginkan
      produknya terjual dalam jumlah besar sehingga mendapatkan
      keuntungan yang besar, maka harus meningkatkan kualitas
      produknya.
    2. Harga (price)
      Harga diartikan sebagai ekspresi dari sebuah nilai, dimana nilai
      tersebut menyangkut keinginan dan kualitas produk, citra yang
      dibentuk melalui iklan dan promosi, ketersediaan produk
      melalui jaringan distribusi dan layanan yang menyertainya.
      Dalam kebijakan harga, manajemen harus menentukan harga
      dasar dari produknya, kemudian menentukan kebijakan
      menyangkut potongan.
    3. Promosi (promotion)
      Promosi adalah arus informasi yang dibuat untuk mengarahkan
      seseorang atau organisasi kepada tindakan yang menciptakan
      pertukaran dalam pemasaran. Kegiatan-kegiatan yang termasuk
      dalam promosi antara lain periklanan, personal selling, promosi
      penjualandan publikasi. Dengan adanya promosi, konsumen
      mendapatkan barang yang diinginkannya.
    4. Tempat (place)
      Adalah kegiatan pemasaran yang berusaha memperlancar dan
      mempermudah penyampaian barang dan jasa dari produsen
      kepada konsumen, sehingga penggunaannya sesuai dengan
      yang diperlukan. Tempat juga menjadi pertimbangan konsumen
      dalam pengambilan keputusan untuk membeli suatu produk.
      Jika konsumen menilai tempat suatu produk baik maka
      kemungkinan besar konsumen akan menjatuhkan pilihannya
      pada produk tersebut dan membelinya.
    5. Lokasi Penjual yang strategis
      Dari segi lokasi ini, pembeli akan memilih lokasi yang benar-
      benar strategis dantidak membutuhkan terlalu banyak waktu,
      tenaga, dan biaya seperti: mudah dijangkau, dekat dengan
      fasilitas-fasilitas umum, atau mungkin dekat denganjalan raya,
      sehingga lokasi ini dapat mendukung yang lain.
    6. Pelayanan yang baik
      Bagi konsumen yang ingin membeli suatu produk, pelayanan
      yang diberikanpada saat memilih sampai terjadinya transaksi
      pembelian sangatlah berpengaruhterhadap jadi tidaknya
      pembelian yang dilakukan oleh konsumen. Pelayanan yang
      kurang baik akan menimbulkan rasa tidak puas yang dirasakan
      olehkonsumen yang selanjutnya akan mempengaruhi tingkat
      penjualan pada waktuselanjutnya.
    7. Kemampuan tenaga penjualnya
      Dalam suatu kegiatan usaha (penjualan), tidak terlepas dari
      tenaga kerja baiktenaga kerja mesin maupun tenaga kerja
      manusia.Tenaga kerja merupakan faktorutama dalam
      perusahaan sehingga diperlukan sejumlah tenaga kerja
      yangberkemampuan dan mempunyai keterampilan tertentu
      yang sesuai dengankebutuhan perusahaan untuk mendukung
      kegiatan dalam pemasaran

    Tujuan Keputusan Pembelian


    1) Memenuhi kebutuhan dasar
    Tujuan utama pembelian yaitu memenuhi kebutuhan dasar
    manusia seperti makanan, pakaian, dan tempat tinggal untuk
    memastikan kelangsungan hidup dan kesejahteraan mereka.
    2) Memenuhi kebutuhan fungsional
    Yaitu memenuhi kebutuhan seperti alat-alat yang dibutuhkan
    untuk pekejaan, hobi dan Pendidikan tertentu.
    3) Memenuhi kebutuhan emosional
    Banyak keputusan pembelian didasari oleh kebutuhan
    emosional seperti keinginan untuk merasa bahagia, percaya diri
    atau diterima orang lain. Seperti membeli barang mewah,
    hiburan atau barang-barang untuk meningkatkan citra diri.
    4) Memenuhi kebutuhan social
    Orang sering membeli produk atau jasa untuk memenuhi
    kebutuhan sosial, seperti keinginan untuk berinteraksi dengan
    orang lain atau mempererat hubungan social, contohnya adalah
    membeli tiket ke acara sosial atau makan malam bersama
    teman-teman.
    5) Keamanan dan perlindungan
    Pembelian asuransi, sistem keamanan, atau produk yang
    meningkatkan keamanan fisik atau finansial juga merupakan
    tujuan pembelian yang penting bagi banyak orang.
    6) Pemenuhan kebutuhan masa depan
    Pembelian investasi seperti rumah, kendaraan, atau investasi
    keuangan juga dapat menjadi tujuan pembelian untuk tujuan
    masa depan, seperti pensiun atau investasi jangka panjang.

    Pengertian Keputusan Pembelian


    Keputusan pembelian merupakan sikap seseorang untuk
    membeli atau menggunakan suatu produk baik berupa barang atau
    jasa yang telah diyakini akan memuaskan dirinya dan kesediaan
    menanggung risiko yang mungkin ditimbulkannya. Konsumen
    mengambil keputusan pembelian setiap hari. Pemasar perlu
    mengatahui apa yang menjadi bahan pertimbangan konsumen dalam
    keputusan pembelian. Suatu proses penilaian dan pemilihan dari
    berbagai alternative sesuai dengan kepentingan-kepentingan
    tertentu dengan menetapkan suatu pilihan yang dianggap paling
    menguntungkan.
    Keputusan pembelian adalah tahap dalam proses
    pengambilan keputusan pembelian di masa konsumen benar-benar
    membeli. Pengambilan keuptusan merupakan suatu individu yang
    secara langsung terlihat dalam pendatan dan mempergunakan
    barang yang ditawarkan, Keputusan pembelian merupakan
    serangkaian proses yang berawal darikonsumen mengenal
    masalahnya, mencari informasi tentang produk atau merektertentu
    danmengevaluasi produk atau merek tersebut seberapa baik masing-
    masingalternatif tersebut dapat memecahkan masalahnya, yang
    kemudian serangkaian proses tersebut mengarah kepada keputusan
    pembelian (Abi 2020).

    Hubungan Gaya Hidup Konsumen dengan Keputusan Pembelian


    Gaya hidup suatu masyarakat akan berbeda dengan masyarakat yang
    lainnya. Gaya hidup merupakan tindakan yang dilakukan seseorang untuk
    mendapatkan dan memakai suatu barang atau jasa dan termasuk proses keputusan
    yang mendahului serta menentukan tindakan yang dilakukannya.
    Dalam penelitian yang dilakukan Abdilla dan Agus (2020) gaya hidup yang
    diekspresikan dengan aktivitas, minat dan opini seseorang menyatakan gaya hidup
    memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian
    smartphone. Serta penelitian yang dilakukan Badjamal (2019) menyimpulkan
    dalam penelitiannya bahwa gaya hidup memiliki hubangan dan berpengaruh
    terhadap keputusan pembelian handphone merek Samsung

    Hubungan Motivasi Konsumen dengan keputusan Pembelian


    Terdapat hubungan yang saling berkaitan antara motivasi dengan faktor-
    faktor kebudayaann, sosial dan pribadi. Faktor-faktor tersebut mempengaruhi
    motivasi pembeli dalam melakukan suatu tindakan untuk mencapai kepuasan.
    Tiap tindakan yang dilakukan seseorang didorong oleh suatu kekuatan dalam diri
    orang tersebut.
    Motivasi muncul karena kebutuhan yang dirasakan konsumen. Dan
    kebutuhan muncul karena konsumen merasakan ketidaknyamanan antara yang
    dirasakannya dengan apa yang seharusnya terjadi. Maka konsumen terdorong
    untuk melakukan suatu tindakan untuk memenuhi kebutuhan tersebut. Menurut
    hasil dari suatu penelitian, terdapat pengaruh yang sangat nyata antara motivasi
    konsumen terhadap keputusan pembelian handphone Android (Syahril, 2017)

    Hubungan Persepsi Kualitas dengan Keputusan Pemebelian


    Persepsi seseorang terhadap suatu produk dapat berbeda-beda, disebabkan
    karena adanya berbagai stimulus yang mucul dan dirasakannya. Dan pada
    dasarnya persepsi akan berhubungan dengan perilaku seseorang dalam mengambil
    suatu keputusan. Persepsi kualitas sebuah merek dapat menjadi bahan
    pertimbangan dalam memutuskan merek mana yang akan dipilih dan
    mendorongnya untuk melakukan keputusan pembelian serta menciptakan loyalitas
    terhadap produk tersebut.
    Dalam Saputra et al (2019) disimpulkan terdapat pengaruh positif dan
    signifikan dari persepsi kualitas terhadap keputusan pembelian smartphone.
    Mengingat persepsi konsumen dapat diramalkan maka jika persepsi kualitasnya
    negatif, produk tidak akan disukai dan bertahan lama dalam pasar. Sebaliknya,
    jika persepsi kualitas pelanggan postif maka produk akan disukai

    Dimensi Gaya Hidup


    Gaya hidup pada dasarnya merupakan suatu perilaku yang mencerminkan
    masalah apa yang sebenarnya yang ada di dalam alam pikir pelanggan yang
    cenderung berbair dengan berbagai hal yan terkait dengan masalah emosi dan
    psikologis konsumen.
    Menurut Setiadi (2015:81) gaya hidup akan berkembang pada masing-
    masing dimensi AIO (Activities, Interest, and Opinion), dan didefinisikan sebagai
    berikut:

    1. Aktivitas (Activities), adalah tindakan nyata. Aktivitas ini dapat berupa
      kerja, hobi, kegiatan sosial, hiburan, anggota klub, masyarakat, belanja dan
      olahraga. Aktivitas (kegiatan) konsumen merupakan karakteristik konsumen
      dalam kehidupan sehari-harinya. Dengan adanya aktivitas konsumen,
      perusahaan dapat mengetahui kegiatan apa saja yang dapat dilakukan oleh
      pasar sasarannya, sehingga mempermudah perusahaan untuk menciptakan
      strategi-strategi dari informasi yang didapatkan tesebut. Dengan kata lain,
      perusahaan dapat menghasilkan produk yang dapat menunjang aktivitas
      keseharian serta gaya hidup yang dimiliki konsumen.
    2. Ketertarikan (Interest), adalah tindakan kegairahan yang menyertai
      perhatian khusus maupun terus menerus. Minat atau ketertarikan setiap
      manusia berbeda-beda. Adakalanya manusia tertarik pada makanan,
      adakalanya manusia tertarik pada mode pakaian, dan sebagainya. Minat
      merupakan faktor pribadi konsumen dalam mempengaruhi proses
      pengambilan keputusan. Setiap perusahaan dituntut untuk selalu memahami
      minat dan hasrat para pelanggannya. Dengan memahami minat
      pelanggannya, dapat memudahkan perusahaan untuk menciptakan konsep
      pemasar guna mempengaruhi proses pembelian pada pasar sasarannya.
      Sehingga konsumen akan menyukai produk yang ditawarkan.
    3. Pendapat (Opinion), adalah jawaban lisan atau tertulis yang akan orang
      berikan sebagai respon terhadap suatu situasi. Opini digunakan untuk
      mendeskripsikan penafsiran, harapan dan evaluasi seperti kepercayaan
      mengenai maksud orang lain, antisipasi sehubungan dengan peristiwa masa
      datang. Seperti konsumen memiliki pendapat bahwa produk yang digunakan
      dapat memberikan manfaat untuknya di jaman sekarang ini

    Klasifikasi Gaya Hidup


    VALS (Value and Lifestyle) merupakan suatu program yang dikembangkan
    untuk mengukur gaya hidup, dan mengidentifikasikan delapan kelompok
    konsumen pada suatu masyarakat (Setiadi, 2015:86):

    1. Actualizer: seseorang yang mempunyai pendapatan tinggi dan harga diri
      yang tinggi. Mereka mempunyai rentang minat yang luas pada berbagai
      bidang dan terbuka pada perubahan. Mereka membeli produk untuk
      mencapai yang terbaik dalam hidup.
    2. Fulfilleds: seseorang yang berpendapatan tinggi , dewasa, bertanggung
      jawab, berpendidikan tinggi dalam bidang profesional. Termasuk dalam
      konsumen yang praktis dan berorientasi pada nilai.
    3. Believers: agak kurang kaya, dan lebih tradisonal disbanding fulfilleds.
      Kehidupan mereka terpusat pada keluarga, agama, masyarakat dan bangsa.
    4. Achiever: banyak kerja kurang rekreasi, fokus karier dan keluarga,
      menghindari perubahan, dan konservatif dalam politik.
    5. Striver: seseorang dengan nilai-nilai yang serupa dengan achiever namun
      sumber daya ekonomi, sosial dan psikologinya lebih sedikit.
    6. Struggeler: orang yang berpenghasilan paling rendah dan terlalu sedikit
      sumber dayanya untuk dimasukkan ke dalam orientasi konsumen manapun
      dengan keterbatasannnya, mereka cenderung menjadi konsumen yang loyal
      pada merek.
    7. Experiencer: konsumen yang berkeinginan besar dalam menyukai hal-hal
      baru.
    8. Maker: orang yang suka mempengaruhi lingkungan mereka dengan cara
      yang praktis

    Gaya Hidup


    Dalam Widjaja (2013:39) menyatakan lifestyle (gaya hidup) merupakan
    bagian dari customer behavior dan didefinisikan sebagai perilaku individu yang
    diwujudkan dalam bentuk aktivitas, minat dan pandangan individu untuk
    mengaktualisasikan kepribadiannya karena pengaruh interaksi dengan
    lingkungannya.
    Gaya hidup merupakan bagian dari perilaku konsumen yang dapat
    mempengaruhi tindakan konsumen dalam melakukan pembelian. Gaya hidup
    adalah pola hidup seseorang di dunia yang diekspresikan dalam aktivitas, minat,
    dan opininya (Kotler dan Keller, 2012:192).
    Dan secara luas Setiadi (2015:80) mendefinisikan gaya hidup sebagai cara
    hidup yang diidentifikasikan oleh bagaimana seseorang menghabiskan waktu
    mereka (aktivitas), apa yang mereka anggap penting dalam lingkungannya
    (ketertarikan), dan apa yang mereka pikirkan tentang diri mereka sendiri dan juga
    dunia di sekitarnya (pendapat). Gaya hidup suatu masyarakat akan berbeda
    dengan masyarakat yang lainnya. Bahkan dari masa ke masa gaya hidup suatu
    individu dan kelompok masyarakat tertentu akan bergerak dinamis. Namun
    demikian, gaya hidup tidak cepat berubah sehingga pada kurun waktu tertentu
    gaya hidup relatif permanen.
    Konsumen termotivasi dalam melekukan pembelian karena unsur dan
    dorongan kebutuhan yang muncul karena lifestyle. Terdapat empat kategori yang
    menjadi motif dalam proses pembelian oleh konsumen karena lifestyle (Widjaja,
    2013:43), yaitu:

    1. Utilitarian purchase (pembelian produk bermanfaat)
      Konsumen membelanjakan produk ini, dalam kondisi tidak sangat menesak
      membutuhkan, tetapi memberikan keyakinan bahwa produk/jasa yang
      dibelinya akan meningkatkan kehidupan yang lebih baik atau lebih mudah.
    2. Indulgences (kesukaan/memanjakan diri)
      Individu mencoba untuk hidup menikmati sedikit kemewahan tanpa banyak
      menambah pengorbanan dari pengeluarannya. Gratifikasi dari prodk/jasa ini
      terletak pada faktor emosional. Contoh: lotions and potions to pamper
      yourself in the bath, costume jewelry, entertainment products, berlibur dan
      ke salon atau spa.
    3. Lifestyle luxuries (gaya hidup mewah)
      Lifestyle luxuries menawarkan manfaat dan kegunaan bagi konsumen
      berupa penngkatan prestige, image, dan superior quality dari suatu merek.
      Dalam hal ini, peranan merek menjadi gratifikasi konsumen untuk membeli
      produk atau jasa.
    4. Aspirational luxuries (hasrat kemewahan)
      Seiring dengan indulgences, aspirational luxuries akan memuaskan
      konsumen dari aspek kebutuhan emosionalnya. Melalui pembelian,
      konsumen dapat mengekspresikan dirinya, sistem nilai, minat dan hasratnya.
      Kepuasan muncul dari emosi lebih besar daripada kepuasan pemenuhan
      kebutuhan praktis atau fungsional.

    Teori Motivasi Maslow


    Menurut Maslow dalam Setiadi (2015:39) tingkat kebutuhan yang paling
    rendah ialah kebutuhan fisiologis dan tingkat yang tertinggi ialah kebutuhan akan
    perwujudan diri (self-astualization needs). Kebutuhan tersebut didefinisikan
    sebagai berikut:

    1. Kebutuhan Fisiologis (Physiological Needs), merupakan kebutuhan
      mempertahankan hidup dan bukti yang nyata akan tampak dalam
      pemenuhannya atas sandang, pangan dan papan. Dan konsumen membeli
      suatu produk agar dapat memenuhi kebutuhan.
    2. Kebutuhan Keselamatan dan Keamanan (Safety and Security Needs), dapat
      terlihat pada kebutuhan akan kebebasan dari ancaman, yakni aman dari
      ancaman kejadian atau lingkungan. Seperti konsumen membeli suatu
      produk karena produk tersebut dapat menghadirkan rasa aman baginya.
      Misalnya dalam hal pembelian ponsel, ponsel dapat mempermudah
      konsumen saat dalam waktu genting atau keadaan darurat.
    3. Kebutuhan Sosial (Social Needs), merupakan kebutuhan yang paling
      penting untuk diperhatikan segera setelah kebutuhan rasa aman dan
      kebutuhan psikologis sudah terpenuhi. Seperti produk yang digunakan
      konsumen dapat membantu ataupun meningkatkan kebutuhan sosialnya.
    4. Kebutuhan Harga Diri (Esteem Needs), lebih bersifat egoistik dan berkaitan
      erat dengan status seseorang. Semakin tinggi status seseorang maka akan
      semakin tinggi pula kebutuhannya akan suatu pengakuan, penghormatan,
      prestise dan lain-lain. Seperti produk yang digunakan dapat
      menggambarkan citra diri konsumen.
    5. Kebutuhan Perwujudan Diri (Self-Actualization Needs), merupakan
      kebutuhan tertinggi. Yaitu kebutuhan untuk memenuhi diri sendiri dengan
      memaksimumkan penggunaan kemampuan, keahlian dan potensi. Motivasi
      yang ada pada diri konsumen akan mewujudkan suatu tingkah laku yang
      diarahkan pada tujuan yang mencapai sasaran kepuasan. Dengan kata lain,
      produk yang digunakan konsumen dapat menjadi alat dalam aktualisasi diri.

    Dinamika Proses Motivasi


    Menurut Rossanty (2018:100) proses motivasi: perusahaan harus bisa
    menentukan terlebih dahulu tujuan yang ingin dicapai, baru kemudian konsumen
    dimotivasi kearah itu. Mengetahui kepentingan, perusahaan harus bisa mengetahui
    keinginan konsumen tidak hanya dilihat dari kepentingan perusahaan semata.
    Komunikasi efektif, melakukan komunikasi dengan baik terhadap
    konsumen agar konsumen dapat mengetahui apa yang harus mereka lakukan dan
    apa yang bisa mereka dapatkan. Proses motivasi perlu untuk menyatukan tujuan
    perusahaan dan tujuan kepentingan konsumen. Tujuan perusahaan adalah untuk
    mencari laba serta perluasan pasar. Tujuan individu konsumen adalah pemenuhan
    kebutuhan dan kepuasan. Kedua kepentingan di atas harus disatukan dan untuk itu
    penting adanya penyesuaian motivasi. Perusahaan memberikan fasilitas agar
    konsumen mudah mendapatkan barang dan jasa yang dihasilkan oleh perusahaan.

    Motivasi Konsumen


    Menurut Kayode (2014:52) the reason behind purchases made on particular
    goods or services is reffered to as buying motive. It is the driving force behind
    buying behavior; it may be based on physiological wants or psychological wants.
    Yang berarti alasan dibalik pembelian yang dilakukan pada barang atau jasa
    tertentu disebut sebagai motif pembelian. Ini adalah kekuatan pendorong dibalik
    perilaku pembelian; mungkin didasarkan pada keinginan fisiologis atau keinginan
    psikologis.
    Dalam Kamugisha (2017:57) motivations: customers have ‘drives’ that
    make them buy certain product. Artinya motivasi: konsumen memiliki ‘dorongan’
    yang membuat mereka membeli produk tertentu. Motivasi dapat digambarkan
    sebagai kekuatan pendorong dalam individu yang mendorong mereka untuk
    mengambil tindakan. Kekuatan pendorong dihasilkan oleh tegangan. Ketegangan
    muncul karena kebutuhan yang tidak terpenuhi. Manusia sebagai individu
    berusaha (baik secara sadar maupun tidak sadar) untuk mengurangi tegangan ini
    melalui perilaku pembelian yang dapat memenuhi kebutuhan mereka dan
    membebaskan mereka dari tekanan yang dirasakan.
    Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia, motivasi adalah kecenderungan
    yang timbul pada diri seseorang secara sadar atau tidak sadar melakukan tindakan
    dengan tujuan tertentu; usaha-usaha yang menyebabkan seseorang atau kelompok
    yang tergerak melakukan sesuatu karena ingin mencapai tujuan yang dikehendaki.
    Menurut Setiadi (2015:27) motivasi konsumen adalah keadaan di dalam
    pribadi seseorang yang mendorong keinginan individu untuk melakukan kegiatan
    guna mencapai suatu tujuan. Dengan adanya motivasi pada diri seseorang akan
    menunjukkan suatu perilaku yang diarahkan pada suatu tujuan untuk mencapai
    sasaran kepuasan. Maka dapat disimpulkan bahwa motivasi muncul karena
    kebutuhan yang dirasakan konsumen. Kebutuhan sendiri muncul karena
    ketidaknyamanan antara yang seharusnya dirasakan dengan yang sebenarnya
    dirasakan. Kebutuhan yang dirasakan tersebut mendorong seseorang untuk
    melakukan tindakan memenuhi kebutuhan tersebut.

    Dimensi Persepsi Kualitas


    Kotler dan Keller (2012:9) menyatakan terdapat enam dimensi yang perlu
    diperhatikan dalam persepsi kualitas suatu produk, yaitu:

    1. Mutu kinerja (performance), dimensi yang paling basic dan berhubungan
      dengan fungsi utama dari suatu produk. Seperti konsumen dapat
      menemukan kemudahan dalam pengoperasian suatu produk.
    2. Keandalan (reliability), adalah ukuran kemungkinan suatu produk tidak
      akan rusak atau gagal dalam suatu periode tertentu. Seperti konsumen
      menganggap produk yang dipilihnya mempunyai kualitas yang membuatnya
      lebih handal dari produk lain.
    3. Keistimewaan (feature), sebagian besar produk dapat ditawarkan dengan
      berbagai keistimewaan, yakni karakteristik yang melengkapi fungsi dasar
      produk. Dengan kata lain, produk memiliki karakteristik yang membuatnya
      istimewa dari produk lain.
    4. Daya tahan (durability), daya tahan atau keawetan menunjukkan suatu
      pengukuran terhadap siklus produk dalam kondisi normal dan/ atau berat
      baik secara teknis maupun waktu. Produk memiliki daya tahan yang lama
      sehingga dipilih oleh konsumen.
    5. Mutu kesesuaian (conformance quality), dimensi ini menunjukkan seberapa
      jauh suatu produk dapat menyamai standar atau spesifikasi tertentu.
    6. Gaya (style), dimensi ini banyak menawarkan aspek emosional dalam
      mempengaruhi kepuasan pelanggan. Dan juga dapat menggambarkan
      penampilaan serta perasaan yang ditimbulkan oleh produk bagi konsumen.

    Persepsi Kualitas


    Menurut Kartajaya (2010:73)) persepsi kualitas merupakan dimensi ekuitas
    merek. Konsumen akan memiliki persepsi baik atau buruk terhadap kualitas suatu
    produk, dan akan cenderung memberikan respon positif ataupun negatif terhadap
    produk. Semakin positif persepsi konsumen terhadap suatu produk maka akan
    semakin baik pula persepsinya pada merek produk itu sendiri.
    Menurut Tjiptono (2011:97) persepsi kualitas merupakan penilaian
    konsumen terhadap keunnggulan atau superioritas produk secara keseluruhan.
    Oleh karena itu, persepsi kualitas didasarkan pada evaluasi subyektif konsumen
    terhadap kualitas produk.
    Seorang konsumen dalam memilih suatu produk akan sangat dipengaruhi
    oleh penilaian kualitas produk tersebut. Persepsi kualitas menjadi hal yang hampir
    selalu dipertimbangkan oleh konsumen dalam membuat suatu keputusan
    pembelian. Karena untuk mendapatkan manfaat yang diinginkin dari suatu
    produk, persepsi kualitas merupakan salah satu hal yang penting untuk
    dipertimbangkan. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa persepsi kualitas
    adalah penilaian konsumen terhadap keunggulan yang dimiliki suatu produk
    secara keseluruhan

    Proses Persepsi


    Setiadi (2015:102) menjelaskan bahwa persepsi merupakan proses yang
    terdiri darri seleksi, organisasi dan interpretasi terhadap stimulus. Proses persepsi
    terdiri dari:

    1. Seleksi Perseptual, terjadi ketika konsumen menangkap dan memilih
      stimulus berdasarkan pada psychological set yang dimiliki. Psychological
      set yaitu berbagai informasi yang ada dalam memori konsumen. Sebelum
      seleksi persepsi terjadi, terlebih dahulu stimulus harus mendapat perhatian
      dari konsumen. Oleh karena itu, dua proses yang termasuk ke dalam definisi
      seleksi adalah:
      a. Perhatian (attention)
      b. Persepsi selektif (selectif perception)
    2. Organisasi Persepsi, berarti bahwa konsumen mengelompokkan informasi
      dari berbagai sumber ke dalam pengertian yang menyeluruh untuk
      memahami lebih baik dan bertindak atas pemahaman itu. Prinsip dasar dari
      organisasi persepsi ialah penyatuan yang berarti bahwa berbagai stimulus
      akan dirasakan sebagai suatu yang dikelompokkan secara menyeluruh.
      Pengorganisasian seperti itu memudahkan untuk memproses informasi dan
      memberikan pengertian yang terintegrasi terhadap stimulus.
    3. Interpretasi Persepstual
      Proses terakhir pada persepsi ialah memberikan interpretasi atas stimulus
      yang diterima oleh konsumen. Setiap stimulus yang menarik perhatian
      konsumen baik disadari atau tidak disadari, akan diinterpretasikan oleh
      konsumen. Dalam proses interpretasi konsumen membuka kembali berbagai
      informasi dalam memori yang telah tersimpan dalam waktu yang lama (long
      term memory) yang berhubungan dengan stimulus yang diterima. Informasi
      dalam long term memory akan membentuk konsumen untuk
      menginterpretasikan stimulus. Interpretasi ini didasarkan pengalaman
      penggunaan pada masa lalu, dan pengalaman itu tersimpan dalam memori
      jangka panjang konsumen

    Persepsi Konsumen


    Hampir semua kejadian di dunia saat ini penuh dengan rangsangan. Suatu
    rangsangan (stimulus) adalah sebuah unit input yang merangsang satu atau lebih
    dari (lima) pancaindra: penglihatan, penciuman, rasa, sentuhan dan pendengaran.
    Oleh karena itu mereka menggunakan keterbukaan yang selektif (selectif
    exposure) untuk menentukan mana rangsangan yang harus diperhatikan dan mana
    yang harus diabaikan (Setiadi, 2015:91).
    Dalam Rossanty et al (2018:84) dijelaskan persepsi merupakan suatu proses
    yang timbul akibat adanya sensasi, di mana sensasi adalah aktivitas merasakan
    atau penyebab keadaan emosi yang menggembirakan. Sensasi juga dapat
    didefinisikan sebagai tanggap yang cepat dari indra penerima terhadap stimuli
    dasar seperti cahaya, warna, dan suara. Dengan adanya itu semua, persepsi akan
    timbul.
    Persepsi merupakan salah satu faktor psikologis yang mempengaruhi
    bagaimana seseorang memutuskan untuk membeli dan menggunakan suatu
    produk atau jasa yang ditawarkan perusahaan. Persepsi yang dibentuk seseorang
    dipengaruhi oleh pikiran dan lingkungan sekitarnya (Setiadi, 2015:92).
    Maka dapat dikatakan persepsi merupakan sebagai cara seseorang
    memandang dunia di sekitarnya. Persepsi adalah semua yang berhubungan dengan
    pemahaman subjektif konsumen. Dan konsumen akan bertindak dan bereaksi atas
    dasar persepsi yang dimilikinya

    Proses Pengambilan Keputusan Pembelian


    Kotler dan Keller dalam Firmansyah (2018:35) menjelaskan bahwa proses
    pengambilan keputusan merupakan proses psikologis dasar yang memainkan
    peranan penting dalam memahami bagaimana konsumen secara aktual mengambil
    keputusan pembelian. Sebelum membuat suatu keputusan membeli suatu produk
    atau jasa, seorang konsumen akan mencari dan mengumpilkan informasi-
    informasi sebagai bahan penilaian dan pertimbangan terhadap produk yang akan
    dibelinya. Terdapat tahapan proses dalam keputusan pembelian (Kotler dan
    Amstrong, 2014:176), yaitu:

    1. Pengenalan Masalah
      Proses membeli diawali dengan pengenalan masalah atau kebutuhan
      pembelinya dari suatu perbedaan antara keadaan yang sebenarnya dan
      keadaan yang diinginkan. Kebutuhan ini dapat disebabkan oleh rangsangan
      dari dalam diri pembeli ataupun dari luar. Sebagai contoh kebutuhan normal
      seseorang, yaitu rasa haus dan lapar yang meningkat hingga suatu tingkat
      tertentu dan berubah menjadi dorongan. Atau suatu kebutuhan yang timbul
      karena rangsangan dari luar, yaitu seseorang yang melewati suatu took roti
      dan melihat roti yang baru selesai dibakar dapat merangsang rasa laparnya.
    2. Pencarian Informasi
      Seorang konsumen yang mulai timbul minatnya akan terdorong untuk
      mencari informasi lebih banyak. Seberapa jauh seseorang mencari informasi
      bergantung pada kuat lemahnya dorongan kebutuhan. Proses mencari
      informasi secara aktif di mana ia mencari bahan-bahan bacaan, menelpon
      teman-temannya, dan melakukan kegiatan untuk mempelajari yang lain.
      Umumnya jumlah aktivitas pencarian konsumen akan meningkat bersamaan
      dengan konsumen berpindah dari situasi pemecahan masalah yang terbatas
      ke pemecahan masalah yang ekstensif. Sumber informasi utama dimana
      konsumen mendapatkan informasi dibagi menjadi empat kelompok, yaitu:
      a. Pribadi: keluarga, teman, tetangga dan rekan.
      b. Komersial: iklan, situs web, wiraniaga, penyalur, kemasan, dan tampilan.
      c. Publik: media masa dan organisasi penilai konsumen.
      d. Eksperimental: penanganan, pemeriksaan dan penggunaan produk.
    3. Evaluasi Alternatif
      Terdapat beberapa proses evaluasi keputusan. Kebanyakan model dari
      proses evaluasi konsumen sekarang bersifat kognitif, yaitu mereka
      memandang konsumen sebagai pembentuk penilaian terhadap produk
      terutama berdasarkan pada pertimbangan yang sadar dan rasional.
      Konsumen mungkin mengembangkan seperangkat kepercayaan merek
      tentang di mana setiap merek berada pada ciri masing-masing. Kepercayan
      merek menimbulkan citra merek. Produsen harus berusaha memahami cara
      konsumen mengenal informasi yang di perolehnya dan sampai pada sikap
      tertentu mengenai produk, merek dan keputusan untuk membeli.
    4. Keputusan Pembelian
      Pada tahap evaluasi, konsumen membentuk preferensi terhadap merek-
      merek yang terdapat pada perangkat pilihan. Konsumen mungkin akan
      membentuk tujuan membeli merek yang paling disukai. Terdapat dua faktor
      yang bisa muncul diantara niat untuk membeli dan keputusan pembelian
      yang mungkin mengubah niat tersebut. Faktor pertama adalah sikap orang
      lain; faktor kedua adalah situasi yang tidak diharapkan. Jadi, pilihan dan niat
      untuk membeli tidak selalu menghasilkan pilihan pembelian yang aktual.
    5. Perilaku Pasca Pembelian
      Sesudah pembelian terhadap suatu produk dilakukan, konsumen akan
      mengalami tingkat kepuasan atau ketidakpuasan tertentu. Konsumen akan
      terlibat dalam tindakan sesudah pembelian dan penggunaan produk yang
      akan menarik minat pemasar. Apabila produk tidak memberikan kepuasan
      yang diharapkan, maka konsumen akan merubah sikapnya terhadap merek
      produk tersebut menjadi negatif dan bahkan mungkin akan menolak dari
      daftar pilihan. Sebaliknya, maka keinginan untuk membeli ulang merek
      produk tersebut cenderung menjadi lebih kuat

    Tipe Perilaku Keputusan Pembelian


    Kotler dan Keller (2013:23), membedakan 4 (empat) tipe perilaku
    pembelian konsumen berdasarkan pada tingkat keterlibatan pembeli dan tingkat
    perbedaan diantara merek, yaitu:

    1. Perilaku pembelian yang rumit
      Perilaku konsumen yang rumit membutuhkan keterlibatan yang tinggi
      dalam pembelian, dengan berusaha menyadari perbedaan-perbedaan yang
      jelas diantara merek-merek yang ada.
    2. Perilaku membeli berdasarkan kebiasaan
      Dalam tahap ini, konsumen membeli suatu produk berdasarkan kebiasaan
      bukan berdasarkan kesetiaan terhadap suatu merek. Konsumen memilih
      produk secara berulang bukan karena merek produk, tetapi karena mereka
      sudah mengenal produk tersebut.
    3. Perilaku pembelian yang mencari keragaman
      Perilaku ini memiliki keterlibatan yang rendah, tetapi masih terdapat
      perbedaan merek yang jelas. Konsumen berperilaku dengan tujuan mencari
      keragaman bukan kepuasan terhadap produk.
    4. Perilaku pembelian pengurang ketidaknyamanan
      Terkadang konsumen sangat terlibat dalam pembelian, namun mereka hanya
      melihat sedikit perbedaan antar merek. Dalam perilaku ini, setelah
      pembelian konsumen mungkin akan mengalami ketidaknyamanan karena
      merasakan adanya fitur yang tidak mengenakkan atau mendengar kabar
      yang membuatnya tertarik mengenai merek lain dan akan siaga terhadap
      informasi yang mendukung keputusannya.

    Dimensi Keputusan Pembelian


    Kotler dan Amstrong (2016:188) menyebutkan terdapat enam dimensi
    keputusan pembelian, yaitu:

    1. Pemilihan Produk (Product Choice)
      Konsumen dapat mengambil keputusan untuk membeli suatu produk atau
      menggunakan uangnya untuk tujuan yang lain. Dalam hal ini, perusahaan
      harus memusatkan perhatiannya kepada orang-orang yang berniat membeli
      suatu produk serta alternatif yang akan mereka pertimbangkan. Misalnya:
      kebutuhan suatu produk.
    2. Pemilihan Merek (Brand Choice)
      Konsumen harus menentukan merek mana yang akan dibeli, setiap merek
      memiliki perbedaan-perbedaan tersendiri. Dalam hal ini perusahaan harus
      mengetahui bagaimana konsumen memilih sebuah merek. Sehingga
      konsumen dalam memilih produk menyatakan mereknyalah yang akan
      dipilih. Misalnya: kepercayaan dan popularitas merek.
    3. Pemilihan Saluran Pembelian (Dealer Choice)
      Konsumen harus mengambil keputusan tentang penyalur mana yang akan
      dikunjungi. Setiap konsumen berbeda-beda dalam hal menentukan penyalur,
      dapat dikarenakan faktor lokasi yang dekat, harga yang murah, persediaan
      barang yang lengkap. Kenyamanan berbelanja, dan keleluasaan tempat.
      Seperti misalnya konsumen akan memilih tempat yang mudah ia jangkau.
    4. Penentuan Waktu Pembelian (Purchase Timing)
      Keputusan konsumen dalam pemilihan waktu pembelian dapat berbeda-
      beda. Konsumen akan mempertimbangkan kapan dia akan membeli suatu
      produk. Dan konsumen akan memilih waktu yang tepat untuk membeli
      produk yang dipilihnya.
    5. Jumlah Pembelian (Purchase Amount)
      Konsumen dapat mengambil keputusan tentang seberapa banyak produk
      yang akan dibelinya pada suatu saat. Pembelian yang dilakukan mungkin
      lebih dari satu jenis produk. Dalam hal ini perusahaan harus mempersiapkan
      banyaknya produk sesuai dengan keinginan yang berbeda-beda dari para
      pembeli. Konsumen akan menetapkan membeli dan menggunakan satu atau
      lebih produk yang dipilihnya.

    Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Keputusan Pembelian


    Menurut Setiadi (2015:10) keputusan pembelian dari pembeli sangat
    dipengaruhi oleh faktor kebudayaan, sosial, pribadi dan psikologi pembeli.
    Faktor Kebudayaan

    1. Kebudayaan merupakan faktor penentu yang paling dasar dari keinginan
      dan perilaku seseorang. Bila makhluk-makhluk lainnya bertindak
      berdasarkan naluri,maka perilaku manusia umumnya dipelajari.
    2. Subbudaya. Setiap kebudayaan terdiri dari subbudaya-subbudaya yang lebih
      kecil yang memberikan identifikasi dan sosialisasi yang lebih spesifik untuk
      para anggotanya.
    3. Kelas sosial adalah kelompok yang relative homogeny dan bertahan lama
      dalam suatu masyarakat, yang tersusun secara hierarki dan yang
      keanggotaanya mempunyai nilai, minat dan perilaku yang serupa.
      Faktor Sosial
    4. Kelompok refernsi seseorang terdiri dari seluruh kelompok yang
      mempunyai pengaruh langsung maupun tidak langsung terhadap sikap atau
      perilaku seseorang.
    5. Keluarga. Keluarga orientasi, yang merupakan orang tua seseorang. Dan
      keluarga prokreasi, yaitu pasangan hidup anak-anak seseorang keluarga
      merupakan organisasi pembeli konsumen yang paling penting dalam suatu
      masyarakat.
    6. Peran dan status. Seseorang umumnya berpartisipasi dalam kelompok
      selama hidupnya keluarga, klub, organisasi. Posisi seseorang dalam setiap
      kelompok dapat diidentifikasikan dalam peran dan status.
      Faktor Pribadi
    7. Umur dan tahapan dalam siklus hidup. Konsumsi seseorang juga dibentuk
      oleh tahapan siklus hidup keluarga. Orang-orang dewasa biasanya
      mengalami perubahan atau transformasi tertentu pada saat mereka menjalani
      hidupnya.
    8. Pekerjaan. Para pemasar berusaha mengidentifikasi kelompok-kelompok
      pekerja yang memiliki minat di atas rata-rata terhadap produk dan jasa
      tertentu.
    9. Keadaan ekonomi. Yang dimaksud dengan keadaan ekonomi seseorang
      adalah terdiri dari pendapatan yang dapat dibelanjakan (tingkatnya,
      stabilitasnya dan polanya), tabungan dan hartanya, kemampuan untuk
      meminjam dan sikap terhadap mengeluarkan lawan menabung.
    10. Gaya hidup. Gaya hidup menggambarkan “seseorang secara keseluruhan”
      yan berinteraksi dengan lingkungan. Gaya hidup juga mencerminkan
      sesuatu di balik kelas sosial seseorang.
    11. Kepribadian dan konsep diri. Yang dimaksud dengan kepribadian adalah
      karakteristik psikologis yang berbeda dan setiap orang yang memandang
      responsnya terhadap lingkungan yang relative konsisten.
      Faktor Psikologis
    12. Motivasi. Beberapa kebutuhan bersifat biogenik, kebutuhan ini timbul dari
      suatu keadaan fisiologis tertentu, seperti rasa lapar, haus, resah tidak
      nyaman. Adapun kebutuhan lain bersifat psikogenik, yaitu kebutuhan yang
      timbul dari keadaan fisiologis tertentu, seperti kebutuhan untuk diakui,
      kebutuhan harga diri atau kebutuhan diterima.
    13. Persepsi, didefinisikan sebagai proses di mana seseorang memilih,
      mengorganisasikan, mengartikan masukan informasi untuk menciptakan
      suatu gambaran yang berarti dari dunia ini.
    14. Proses belajar, menjelaskan perubahan dalam perilau seseorang yang timbul
      dari pengalaman.
    15. Kepercayaan dan sikap. Kepercayaan adalah suatu gagasan deskriptif yang
      dimiliki seseorang terhadap sesuatu

    Perilaku Konsumen


    Menurut Firmansyah (2018:2) perilaku konsumen adalah sebuah kegiatan
    yang berkaitan erat dengan proses pembelian suatu barang atau jasa. Perilaku
    konsumen merupakan tindakan yang langsung terlibat dalam mendapatkan,
    mengonsumsi, dan menghabiskan produk atau jasa, termasuk proses keputusan
    yang mendahului dan menyusuli tindakan ini (Setiadi, 2015:2).
    Dan The American Marketing Association dalam Kotler (2000) yang dialih
    bahaskan oleh Setiadi (2015:2) mendefinisikan perilaku konsumen sebagai
    interaksi dinamis antara afeksi dan kognisi, perilaku, dan lingkungannya di mana
    manusia melakukan kegatan pertukaran dalam hidup mereka.
    Dari definisi tersebut terdapat tiga ide penting, yaitu : (1) perilaku
    konsumen adalah dinamis; (2) hal tersebut melibatkan interaksi antara afeksi dan
    kognisi, perilaku dan kejadian di sekitar; dan (3) hal tersebut melibatkan
    pertukaran.
    Perilaku konsumen adalah dinamis, berarti bahwa perilaku seorang
    konsumen, grup konsumen, ataupun masyarakat luas selalu berubah dan bergerak
    sepanjang waktu. Hal ini memiliki implikasi terhadap studi perilaku konsumen.
    Dalam hal studi perilaku konsumen, salah satu implikasinya adalah bahwa
    generalisasi perilaku konsumen biasanya terbatas untuk jangka waktu tertentu,
    produk, dan individu atau grup tertentu.
    Perilaku konsumen melibatkan pertukaran. Itu merupakan hal terakhir yang
    ditekankan dalam definisi perilaku konsumen, yaitu pertukaran di antara individu.
    Hal ini membuat definisi perilaku konsumen tetap konsisten dengan definisi
    pemasaran sejauh ini juga menekankan pertukaran. Kenyataannya, peran
    pemasaran adalah untuk menciptakan pertukaran dengan konsumen melalui
    formulasi dan penerapan strategi pemasaran.

    Indikator Harga


    Menurut Kotler dan Armstrong (2016), terdapat empat indikator utama
    yang digunakan dalam penelitian ini, yaitu:

    1. Keterjangkauan harga
      Mengacu pada kemampuan daya beli konsumen terhadap suatu
      produk. Harga yang diterapkan harus sesuai dengan kondisi ekonomi
      target pasar agar produk dapat diakses oleh lebih banyak konsumen atau
      wisatawan.
    2. Kesesuaian harga dengan kualitas produk
      Menunjukkan bahwa kualitas produk yang diperoleh konsumen
      harus sebanding dengan atau bahkan melebihi nilai uang yang telah
      mereka keluarkan. Konsumen cenderung merasa puas apabila harga yang
      dibayarkan sesuai dengan mutu dan keunggulan produk yang diterima.
    3. Daya saing harga
      Merupakan kemampuan perusahaan dalam menetapkan harga
      yang kompetitif dibandingkan dengan produk lain di pasar. Harga yang
      lebih menarik dapat meningkatkan daya tarik produk dan memperkuat
      posisi perusahaan di industri yang bersangkutan.
    4. Kesesuaian harga dengan manfaat
      Mengacu pada sejauh mana manfaat yang diperoleh konsumen
      dari produk yang dibeli sebanding dengan biaya yang mereka keluarkan.
      Konsumen akan lebih cenderung memilih produk yang memberikanya
      nilai lebih tinggi dibandingkan harga yang dibayarkan.

    Menetapkan Strategi Harga


    Dalam menetapkan strategi harga, perusahaan perlu menyesuaikan
    dengan produk yang dihasilkannya agar keputusan yang diambil tidak
    menimbulkan kerugian , berikut adalah strategi penetapan harga:

    1. Strategi Penetapan Harga Produk Baru
      Strategi ini menetapkan harga untuk produk baru dengan tujuan
      memberikan dampak positif bagi pertumbuhan pasar serta mengurangi
      tingkat persaingan yang ketat. Menurut Tjiptono (2008:171), terdapat dua
      pendekatan dalam strategi ini:
      a. Skimming Price, yaitu strategi yang menetapkan harga tinggi pada
      produk baru dengan dukungan promosi yang intensif.
      b. Penetration Pricing, yaitu strategi dengan menggunakan harga rendah
      pada awal produksi untuk menarik pangsa pasar yang lebih luas
      sekaligus mencegah masuknya pesaing.
    2. Strategi Penetapan Harga Produk Yang Sudah Mapan
      Menurut Tjiptono (2008:174) perusahaan harus terus mengevaluasi
      strategi untuk produk yang sudah beredar agar tetap sesuai dengan kondisi
      perusahaan. Beberapa strategi yang dapat diterapkan adalah:
      a. Mempertahankan Harga
      Bertujuan menjaga posisi di pasar dan meningkatkan citra
      positif di masyarakat.
      b. Menurunkan Harga
      Strategi ini sulit diterapkan karena membutuhkan stabilitas
      keuangan yang kuat, sementara dampaknya adalah margin
      keuntungan yang lebih kecil.
      c. Menaikkan Harga
      Strategi ini diteapkan untuk mempertahankan profibilitas,
      terutama dalam kondisi inflansi atau untuk menargetkan segmen
      pasar tertentu

    Pengertian Harga


    Dalam sektor percetakan, ketidakseimbangan antara harga yang
    ditawarkan dan kualitas pelayanan dapat mempengaruhi minat customer atau
    konsumen untuk melakukan transaksi. Harga sendiri merupakan elemen
    penting dalam bauran pemasaran yang berkontribusi terhadap pendapatan.
    Bagi sebuah percetakan yang memproduksi barang atau jasa, harga
    merupakan faktor yang erat kaitannya dengan konsumen dalam memperoleh
    nilai tukar. Selain itu, harga juga berperan dalam bauran pemasaran, karena
    penentuan harga berdampak langsung pada pendapatan perusahaan.
    Swastha (2018) menyatakan harga adalah sejumlah uang yang
    dibutuhkan untuk mendapat sejumlah kombinasi dari barang beserta
    pelayanannya. Konsumen berhak menilai apakah harga yang dikeluarkan
    untuk membeli sesuai dengan barang yang didapatkannya.
    Menurut Kotler dan Amrstrong (2016), harga didefinisikan sebagai
    jumlah uang yang dikeluarkan untuk memperoleh suatu produk atau jasa,
    atau nilai yang ditukarkan oleh konsumen demi mendapatkan manfaat,
    kepemilikan, atau penggunaan produk atau jasa tersebut. Sementara itu,
    Lupiyoadi (Rizky Teguh, 2015;5) menjelaskan bahwa harga mencerminkan
    manfaat yang dimiliki suatu produk atau jasa dibandingkan dengan berbagai
    biaya yang timbul dalam penggunaanya. Biaya tersebut dapat berupa waktu
    yang dikorbankan, usaha fisik yang dikeluarkan, beban mental seperti stress.
    Serta pengorbanan yang berkaitan dengan panca indra, seperti kebisingan
    atau suhu yang tidak nyaman.
    Menurut Kotler dan Amstrong (Krisdayanto 2018) mendefinisikan
    harga sebagai sejumlah uang yang dibayarkan untuk jasa atau nilai yang
    ditukar oleh konsumen guna memperoleh manfaat dari kepemilikan atau
    penggunaan barang maupun jasa. Sementara itu, menurut Arumsari (Deni
    2022), harga adalah sejumlah uang (ditambah beberapa produk) yang
    diperlukan untuk mendapatkan kombinasi tertentu dari produk dan layanan.
    Dari definisi tersebut, dapat disimpulkan bahwa harga yang dibayarkan oleh
    pembeli sudah mencakup layanan yang diberikan oleh penjual.

    Indikator Kualitas Pelayanan


    Menurut Zeithaml (Anim & Indiani. 2020), indikator kualitas
    pelayanan dalam hasil fokus grup di Amerika menghasilkan 10 indikator,
    setelah itu disederhanakan menjadi 5 indikator sebagai berikut:

    1. Tangibles ( Bukti Fisik)
      Mengacu pada segala bentuk tampilan fisik yang dapat dilihat oleh
      pelanggan termasuk: fasilitas, perlengkapan, kebersihan, serta tampilan
      karyawan dalam memberikan layanan.
    2. Reability (Keandalan)
      Kemampuan perusahaan dalam memberikan layanan secara
      konsisten, akurat, dan dapat diandalkan sesuai dengan yang dijanjikan
      kepada pelanggan.
    3. Responsiveness (Daya Tanggap)
      Kesigapan dan kecepatan dalam merespons kebutuhan pelanggan,
      baik dalam memberikan bantuan, informasi, maupun menyelesaikan
      keluhan.
    4. Assurance (Jaminan)
      Tingkat kepercayaan dan rasa aman yang diberikan kepada
      pelanggan melalui kompetensi, keramahan, profesionalisme, serta
      kredibilitas penyedia layanan.
    5. Empahty (Empati)
      Kepedulian Perusahaan dalam memahami dan memenuhi kebutuhan
      pelanggan, termasuk memberikan perhatian secara personal dan
      menciptakan pengalaman yang aman

    Definisi Kualitas Pelayanan


    Menurut Kasmir (2017) mendefinisikan kualitas pelayanan adalah
    tindakan atau perbuatan seseorang atau suatu organisasi untuk memberikan
    kepuasan kepada pelanggan, sesama karyawan, dan juga pimpinan.
    Menurut Goetsch dan Davis (Adimah, Irsyad, & Oktriawan, 2022),
    kualitas ialah pengaruh dari berbagai faktor, termasuk barang, jasa, sumber
    daya manusia, prosedur dan lingkungan yang semuanya berkontribusi
    terhadap pencapaian standart kualitas.
    Menurut Kotler (Fakhrudin & Roellyanti, 2022), pelayanan merupakan
    segala bentuk pekerjaan yang dapat dilakukan seseorang untuk kepentingan
    orang lain. Secara umum, layanan bersifat tidak berwujud dan tidak
    memberikan hak kepemilikan.
    Kualitas pelayanan didefinisikan sebagai kesesuaian layanan dengan
    kebutuhan pelanggan serta kemampuannya untuk melampaui ekspetasi
    mereka (Bagale et al, 2019), sementara itu, menurut Kamarul Ikhsan Bin
    Ahamed Zaki & Bin Abdul Lasi (2020), kualitas pelayanan merupakan sejauh
    mana layanan dapat memenuhi atau bahkan melebihi harapan pelanggan,
    yang dinilai berdasarkan pengalaman nyata pelanggan terhadap layanan yang
    mereka terima. Kasinem (2020), menjelaskan bahwa kualitas pelayanan
    mencakup segala bentuk penyediaan layanan secara optimal oleh Perusahaan
    dengan berbagai keunggulan yang dimiliknya, guna memenuhi kebutuhan
    pelanggan dan melampaui harapan mereka.
    Kualitas pelayanan merupakan ukuran yang digunakan untu menilai
    tingkat kepuasan pelanggan. Pelayanan yang baik dapat menciptakan loyalitas
    pelanggan serta membangun citra positif bagi perusahaan. Kualitas pelayanan
    dinilai berdasarkan sejauh mana layanan yang diterima sesuai dengan harapan
    pelanggan. Abu Bakar (2018) menyatakan bahwa kualitas pelayanan
    mencerminkan kemampuan Perusahaan dalam memberikan layanan yang
    lebih unggul dibandingkan pesaingnya. Kualitas pelayanan hanya dapat
    dirasakan setelah pelanggan mengalaminya, sehingga harus dirancang sebaik
    mungkin agar lebih menarik dan berbeda dari Perusahaan lain

    Indikator Keputusan Pembelian


    Menurut Kotler & Amstrong (Dedhy, 2017) terdapat beberapa indikator
    dalam keputusan pembelian konsumen, yaitu sebagai berikut :
    a. Kemantapan membeli setelah mengetahui informasi produk, adalah dari
    konsumen setelah melakukan pembelian pada sebuah produk setelah
    mengetahui informasi yang baik dari sebuah produk tersebut.
    b. Memutuskan membeli karena merek yang paling disukai, merupakan
    melakukan pembelian karena sebuah merek ternama.
    c. Membeli karena sesuai dengan keinginan dan kebutuhan, merupakan
    konsumen yang membeli karena sebuah keinginan dan kebutuhan.
    d. Membeli karena mendapat rekomendasi dari orang lain, merupakan
    pembelian dari rekomendasi teman atau keluarga untuk membeli produk
    tersebut

    Tahapan Keputusan Pembelian


    Menurut Alma (2020:104) sebelum melakukan pembelian, konsumen
    akan melalui beberapa tahapan, yaitu:
    a. Pengenalan Masalah atau Kebutuhan
    Konsumen berupaya untuk mengidentifikasi kebutuhan dan
    keinginan yang masih belum terpenuhi dan tidak terpuaskan. Dengan
    menyadari kebutuhan tersebut, konsumen dapat memahami bahwa ada
    kebutuhan yang harus dipenuhi segera dan ada juga yang bisa
    ditangguhkan. Kebutuhan muncul baik dari dalam diri individu sebagai
    konsumen maupun dari lingkungan sekitarnya.
    b. Mencari Informasi
    Seseorang akan mencari tahu terlebih dahulu informasi mengenai
    produknya seperti: ingin membeli produk apa, produk yang bagaimana,
    dimana tempat membelinya, dan sebagainya. Untuk mencari informasi
    tersebut seseorang bisa menemukannya dari beberapa sumber yaitu:
    sumber pribadi yang meliputi sumber yang berasal dari lingkungan
    sekitar seperti keluarga, teman dan tetangga, sumber komersial
    mencakup iklan, tenaga penjual dan melihat display, sumber publik
    meliputi media masa atau pers, TV dan radio. Dan juga pengalaman
    masa lalu atau produk tersebut sudah digunakan sebelumnya.
    c. Evaluasi Alternatif
    Dalam tahap ini, evaluasi tiap konsumen akan berbeda-beda
    tergantung pada pemilihan atribut produk, apakah cocok atau tidak
    dengan harapan konsumen. Serta tiap konsumen berbeda tingkat
    kebutuhannya, ada konsumen yang memiliki kebutuhan yang sangat
    mendesak, ada pula yang tidak terlalu mendesak, dengan kata lain
    masih dapat ditunda dilain hari. Lalu ada juga faktor merek yang dapat
    membuat konsumen memutuskan alternatif, ada konsumen yang
    fanatic kepada sebuah merek, hal ini akan membuat konsumen tersebut
    sulit untuk berpindah ke merek lainnya. Hasilnya pertimbangan dari
    konsumen adalah kepuasan penuh akan alternatif yang diambil seperti:
    iklan di sosial media yang dinilai adalah gambar, warna dan harga.
    Sedangkan restoran yang dinilai adalah kebersihan, makanan, lokasi,
    kenyamanan dan harga.
    d. Keputusan Pembelian
    Pada tahap ini, konsumen harus mengambil keputusan setelah
    beberapa tahapan sebelumnya. Apabila terjadi keputusan pembelian,
    maka kumpulan keputusan termasuk jenis produk, kualitas, waktu,
    harga, cara membayar, dan sebagainya. Terkadang dalam pengambilan
    keputusan ada pihak-pihak yang memberi dorongan terakhir, hal ini
    akan membuat adanya pertimbangan lagi dan dapat mengubah
    keputusan awal secara singkat.
    e. Perilaku Pasca Pembelian
    Perilaku pasca pembelian adalah pengalaman konsumen setelah
    pembelian atau mengkonsumsi produk. Hal ini akan mencakup apakah
    konsumen senang atau kecewa, hal ini tergantung dari ekspektasi
    konsumen terhadap produk dengan kenyataan yang ditemui. Jika
    ekspektasi jauh dari kenyataan, maka konsumen akan kecewa, jika
    sesuai dengan ekspektasi, berarti konsumen puas dan jika lebih baik
    dari ekspektasi yang dipikirkan maka konsumen akan sangat senang.
    Pada umumnya, ekspektasi konsumen akan meningkat apabila
    mengetahui ulasan produk ataupun cerita pengalaman teman tentang
    produk itu sangatlah bagus dan jika hal ini tidak dirasakan konsumen,
    maka akan sangat kecewa. Sehingga penjual tidak perlu
    mengunggulkan kelebihan produknya, supaya jarak antara kenyataan
    dan ekspektasi konsumen tidaklah jauh.

    Faktor- Faktor yang Mempengaruhi Keputusan Pembelian


    Menurut Chaniago (2021:49), terdapat beberapa faktor yang
    mempengaruhi konsumen ketika melakukan pembelian, diantaranya yaitu:

    1. Faktor Internal
      a. Budaya
      Jika dilihat dari lingkungan bisnis maka faktor budaya adalah
      berkaitan dengan sifat dan kepribadian seseorang. Contohnya: sikap,
      pola berfikir, bahasa, tata krama, hedonism, dan lain-lainnya.
      b. Agama
      Seseorang dengan tingkat agama tertentu akan menentukan
      sikap dalam membeli sesuatu. Contohnya seseorang yang sangat taat
      agama cenderung akan lebih sabar dan memaklumi suatu produk.
      c. Pengalaman masa lalu
      Tiap pengalaman konsumen baik itu positif maupun negatif
      dari pembelian sebelumnya, pengalaman orang lain atau dari sumber
      lainnya akan membuat sikap dan kepribadian dalam membeli sebuah
      barang. Konsumen yang sudah memiliki pengalaman akan lebih
      berhati-hati dengan promosi penjual.
    2. Faktor Ekstenal
      a. Strata sosial
      Seorang konsumen akan memiliki stratanya masing-masing
      tiap di lingkungan tertentu. Contohnya: konsumen kelas atas,
      konsumen kelas menengah, dan juga konsumen kelas bawah. Strata
      ini bisa didasari dengan latar belakang ekonomi, pendidikan, profesi
      atau pekerjaan dan lainnya.
      b. Keluarga
      Cara seseorang tumbuh dan berkembang di dalam sebuah
      keluarga akan mempengaruhi perilaku konsumen. Contoh:
      seseorang tumbuh dan berkembang di dalam keluarga yang kritis
      akan cenderung memiliki perilaku yang lebih selektif ketika
      membeli sesuatu.
      c. Atribut produk
      Hal yang mempengaruhi seseorang untuk menentukan minat
      dan perilaku konsumen dalam pembelian adalah seperti spesifikasi
      barang, kemasan, harga, kualitas dan manfaat produk tersebut.
      Seringkali atribut produk ini menjadi pesona bagi konsumen

    Definisi Keputusan Pembelian


    Secara istilah, terdapat beberapa definisi dari keputusan pembelian
    yang dikemukakan oleh para ahli, yaitu sebagai berikut:
    a. Menurut Firmansyah (2019:205)
    Keputusan pembelian adalah kegiatan pemecahan masalah yang
    dilakukan individu untuk memilih alternatif yang sesuai dari dua atau
    lebih alternatif dan dianggap sebagai tindakan yang paling tepat dalam
    membeli dengan terlebih dahulu melalui tahap-tahap proses
    pengambilan Keputusan.
    b. Menurut Sudaryono (2016:99)
    Keputusan pembelian adalah memilih dari beberapa alternatif
    pilihan, bisa antara dua atau lebih dari dua pilihan. Ketika mengambil
    suatu keputusan, seseorang harus dapat menetapkan satu dari alternatif
    lainnya. Jika seseorang memutuskan untuk membeli karena berhadapan
    dengan pilihan antara membeli atau tidak membeli, maka hal ini disebut
    posisi membuat keputusan.
    c. Menurut Kotler & Amstrong (2016)
    Keputusan pembelian adalah tahap dalam proses pengambilan
    keputusan pembeli dimana konsumen benar-benar membeli. Konsumen
    bebas memilih produk yang diinginkan sesuai dengan kebutuhannya,
    memutuskan tempat pembelian, bagaimana caranya, banyak pembelian,
    kapan membeli, dan mengapa harus membeli.
    d. Menurut Kotler dan Amstrong (2017:180)
    Keputusan pembelian adalah keputusan pembeli tentang merek
    mana yang akan dibeli. Proses pengambilan keputusan yang rumit
    sering melibatkan beberapa keputusan. Keputusan ini melibatkan
    pilihan antara dua atau lebih alternatif. Keputusan pembelian konsumen
    adalah tahap dimana konsumen juga mungkin membentuk niat untuk
    membeli produk yang paling disukai, dimana keputusan konsumen
    untuk memodifikasi, menunda, atau menghindar sangat dipengaruhi
    resiko yang dirasakan.
    e. Menurut Kurniawan et al (2023)
    Keputusan pembelian adalah sebuah tahapan pengambilan
    keputusan untuk menentukan apakah akan melakukan pembelian atau
    tidak terhadap barang yang dibutuhkan atau diinginkan. Keputusan
    pembelian merupakan sebuah proses evaluasi terhadap dua atau lebih
    objek untuk kemudian dilakukan pembelian terhadap salah satunya.
    Sehingga keputusan pembelian adalah tahap kritis dalam proses
    pengambilan keputusan konsumen di mana individu memilih apakah
    akan membeli suatu produk atau layanan setelah mempertimbangkan
    berbagai faktor dan opsi yang tersedia.
    f. Menurut Kotler dan Keller (2018)
    Keputusan pembelian adalah tahapan dalam proses pengambilan
    keputusan pembeli dimana konsumen benar-benar membeli. Sebelum
    benar-benar membeli, konsumen akan melewati beberapa tahapan
    proses pembelian. Pengambilan keputusan merupakan kegiatan individu
    yang terlibat langsung dalam proses pembelian barang yang ditawarkan
    oleh perusahaan

    Hubungan Keragaman Produk Dengan Keputusan Pembelian


    Dalam penelitian yang dilakukan oleh Sapuri & Amron (2022), terlihat hasil
    bahwa Keberagaman produk menjadi variabel terbesar ketiga yang
    berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian.
    Semakin tinggi tingkat keberagaman produk maka keputusan pembelian
    akan meningkat

    Hubungan Store Atmosphere Dengan Keputusan Pembelian


    Dalam penelitian yang dilakukan oleh Sapuri & Amron (2022), terlihat hasil
    bahwa Store atmosphere menjadi variabel terbesar kedua yang
    berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelitan.
    Semakin menarik store atmosphere maka keputusan pembelian semakin
    meningka

    Hubungan Promosi Terhadap Keputusan Pembelian


    Promosi memiliki peranan penting dalam pembelian konsumen. Promosi
    dapat membantu para pembeli untuk memberikan rangsangan-rangsangan untuk
    mendorong penjualan dengan cepat. Selain itu untuk mengetahui kebutuhan dan
    keinginan konsumen perusahaan juga perlu mempelajari perilaku konsumen
    terutama mengenai hal-hal yang berhubungan dengan proses pengambilan
    keputusan.
    Menurut Swasta dan Irawan (2003) kegiatan promosi untuk
    memperkenalkan kebaikan, manfaat tambahan, harga yang murah dan sebagainya
    kepada konsumen dan calon konsumen. Seluruh alat-alat promosi penjualan
    sangat berpengaruh terhadap keputusan pembelian konsumen.

    Hubungan Kualitas Produk Terhadap Keputusan Pembelian


    Kualitas suatu produk adalah penelitian yang subyektif oleh konsumen.
    Penelitian ini ditentukan oleh persepsi pada apa yang dikehendaki dan dibutuhkan
    oleh konsumen terhadap produk tersebut. Suatu perusahaan yang mengetahui hal
    tersebut, tentu tidak hanya menjual produk itu sendiri, tetapi juga manfaat dari
    produk tersebut dimana pada akhirnya hal tersebut membantu perusahaan untuk
    meningkatkan penjualan karena akan berpengaruh pada keputusan pembelian
    yang dilakukan oleh konsumen. Menurut (Kotler dan Armstrong , 2012) arti dari
    kualitas produk adalah kemampuan sebuah produk dalam memperagakan
    fungsinya.

    Promosi


    Menurut Napik (2018) promosi adalah alat pemasaran yang digunakan
    perusahaan untuk memperkenalkan produk yang dihasilkan kepada pelanggan,
    membujuk pelanggan untuk menggunakan produk yang ditawarkan, serta
    memberikan informasi mengenai produk yang diciptakan perusahaan.
    Sedangkan menurut Okki (2016) promosi merupakan kegiatan yang
    ditujukan untuk mempengaruhi konsumen agar mengenal produk yang ditawarkan
    oleh perusahaan kepada konsumen dan kemudian menjadi senang membeli
    produk.
    Menurut Kotler dan Amstrong (2012) variabel ini dapat diukur dengan
    menggunakan beberapa indikator promosi yaitu :

    1. Advertising (Periklanan)
    2. Sales Promotion (Promosi Penjualan)
    3. Publicity (Publisitas

    Kualitas Produk


    Kualitas merupakan suatu dorongan atau daya tarik kepada konsumen
    yang berpengaruh (Indrawati, 2018), sedangkan produk adalah hasil produksi
    yang memiliki tingkat kualitas tertentu (Denisa, 2016). Jadi kualitas produk
    adalah suatu produksi yang memiliki daya tarik untuk mendorong konsumen
    supaya membeli atau mendapatkannya.
    Sedangkan menurut Tjiptono (2016) kualitas produk adalah suatu
    penilaian konsumen terhadap keunggulan atau keistimewaan suatu produk.
    Kualitas produk yang sudah dipercaya oleh konsumen harus tetap dijaga. Jika
    diabaikan akan mengecewakan konsumen. Ada dua macam yang termasuk dalam
    dimensi kualitas ini, yaitu desain yang baik dan komitmen kualitas. Dimensi
    kedua menjaga kualitas yang sudah dipercaya konsumen dengan baik, model,
    warna motif dan bahan manik-manik yang awet harus konsisten kualitasnya.
    Indikator yang digunakan untuk mengukur kualitas produk menurut
    Tjiptono (2016) meliputi :

    1. Pemilihan Bahan
    2. Desain Produk
    3. Keragaman Produk

    Produk


    Pengertian produk ( product ) menurut Kotler dan Keller (2014) adalah
    segala sesuatu yang dapat ditawarkan kepasar untuk mendapatkan perhatian,
    dibeli, digunakan, atau dikonsumsi yang dapat memuaskan keinginan atau
    kebutuhan konsumen. Secara konseptual produk adalah pemahaman subyektif
    dari produsen atas suatu yang bias ditawarkan sebagai usaha untuk mencapai
    tujuan organisasi melalui pemenuhan kebutuhan dan kegiatan konsumen, sesuai
    dengan kompetensi dan kapasitas organisasi serta daya beli pasar.
    Ummu Habibah dan Sumiati (2016) mengungkapkan bahwa produk
    sebagai kumpulan dari atribut-atribut yang nyata maupun tidak nyata, termasuk
    didalamnya kemasan, warna, harga, dan kualitas ditambah dengan jasa dan
    reputasi penjualannya.
    Sedangkan produk menurut Tjiptono (2016) produk adalah semua yang
    bisa ditawarkan dipasar untuk mendapatkan perhatian, permintaan pemakaian
    atau konsumsi yang dapat memenuhi keinginan atau kebutuhan konsumen.

    Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Keputusan Pembelian


    Kotler (2014) menyatakan bahwa perilaku pembelian konsumen
    dipengaruhi oleh faktor- faktor berikut :

    1. Faktor-faktor budaya mempunyai pengaruh yang paling luas dan
      paling dalam. Budaya, sub-budaya, dan kelas sosial sangat penting
      bagi perilaku pembelian. Budaya merupakan penentu keinginan dan
      perilaku yang paling dasar. Sub budaya mencakup kebangsaan,
      agama, kelompok ras, dan wilayah geografis. Sedangkan kelas sosial
      adalah pembagian masyarakat yang relatif homogen dan permanen,
      yang tersusun secara hirarkis dan yang para anggotanya menganut
      nilai, minat, dan perilaku yang serupa. Kelas sosial tidak hanya
      mencerminkan penghasilan, tetapi juga indikator lain seperti
      pekerjaan, pendidikan, dan wilayah tempat tinggal.
    2. Selain faktor budaya, perilaku konsumen dipengaruhi oleh faktor-
      faktor sosial seperti kelompok acuan, keluarga, serta peran dan status
      sosial masyarakat.
      a. Kelompok acuan seseorang terdiri atas semua kelompok di sekitar
      individu yang mempunyai pengaruh baik langsung maupun tidak
      langsung terhadap perilaku individu tersebut (Kotler, 2014).
      Kelompok acuan mempengaruhi pendirian dan konsep pribadi
      seseorang karena individu biasanya berhasrat untuk berperilaku
      sama dengan kelompok acuan tersebut (Kotler, 2014)
      b. Keluarga sendiri biasanya menjadi sumber orientasi dalam
      perilaku. Anak akan cenderung berperilaku sama dengan orang
      tua saat mereka melihat perilaku orang tua mereka mendatangkan
      manfaat atau keuntungan (Kotler, 2014).
      c. Peranan adalah kegiatan yang diharapkan untuk dilakukan
      mengacu pada orang-orang di sekellilingnya. Sedang status
      adalah pengakuan umum masyarakat sesuai dengan peran yang
      dijalankan. Setiap individu dan status yang disandangnya akan
      mempengaruhi perilakunya (Kotler, 2014).
    3. Keputusan pembeli juga dipengaruhi oleh karakteristik pribadi.
      Karakteristik tersebut meliputi usia dan tahap siklus hidup, pekerjaan,
      keadaan ekonomi, gaya hidup, serta kepribadian dan konsep-diri
      pembeli.
      a. Usia, Individu dalam membeli barang atau jasa biasanya
      disesuaikan dengan perubahan usia mereka. Pola konsumsi yang
      terbentuk juga berbeda antara individu-individu yang usianya
      berbeda (Kotler, 2014)
      b. Pekerjaan, Pekerjaan individu tentunya ikut mempengaruhi
      perilaku pembelian individu. Penghasilan yang mereka peroleh
      dari pekerjaannya itulah yang menjadi determinan penting dalam
      perilaku pembelian mereka (Kotler, 2014)
      c. Gaya Hidup, Gaya hidup merupakan pola kehidupan seseorang
      sebagaimana tercermin dalam aktivitas, minat, dan opininya.
      Gaya hidup akan sangat mempengaruhi pola tindakan dan
      perilaku individu (Kotler, 2014).
      d. Kepribadian adalah karakteristik psikologi yang berbeda dari
      seseorang yang menyebabkan tanggapan yang relatif konsisten
      dan tetap terhadap lingkungannya (Kotler, 2014)
    4. Faktor Psikologis, Pilihan pembelian seseorang dipengaruhi oleh
      empat faktor psikologi utama. Faktor-faktor tersebut terdiri dari
      motivasi, persepsi, pembelajaran, serta keyakinan dan sikap.
      Kebutuhan akan menjadi motif jika ia didorong hingga mencapai
      tahap intensitas yang memadai. Motif adalah kebutuhan yang
      memadai untuk mendorong seseorang bertindak. Persepsi adalah
      proses yang digunakan oleh individu untuk memilih, mengorganisasi,
      dan menginterpretasi masukan informasi guna menciptakan
      gambaran dunia yang memiliki arti. Persepsi dapat sangat beragam
      antara individu satu dengan yang lain yang mengalami realitas yang
      sama.
      a. Motivasi, Motivasi adalah kebutuhan yang memadai untuk
      mendorong seseorang bertindak. Seseorang memiliki banyak
      kebutuhan pada waktu tertentu. Beberapa kebutuhan bersifat
      biogenis; kebutuhan tersebut muncul dari tekanan biologis seperti
      lapar, haus, tidak nyaman. Sedangkan kebutuhan yang lain
      bersifat psikogenis; kebutuhan tersebut muncul dari tekanan
      psikologis seperti kebutuhan akan pengakuan, penghargaan, atau
      rasa keanggotaan kelompok
      b. Disamping motivasi mendasari seseorang untuk melakukan
      keputusan pembelian maka akan dipengaruhi juga oleh
      persepsinya terhadap apa yang diinginkan. Konsumen akan
      menampakkan perilakunya setelah melakukan persepsi terhadap
      keputusan apa yang akan diambil dalam membeli suatu produk
      c. Pembelajaran adalah suatu proses, yang selalu berkembang dan
      berubah sebagai hasil dari informasi terbaru yang diterima
      (mungkin didapatkan dari membaca, diskusi, observasi, berpikir)
      atau dari pengalaman sesungguhnya, baik informasi terbaru yang
      diterima maupun pengalaman pribadi bertindak sebagai feedback
      bagi individu dan menyediakan dasar bagi perilaku masa depan
      dalam situasi yang sama (Schiffman dan Kanuk , 2008).
      d. Keyakinan adalah pemikiran deskriptif bahwa seseorang
      mempercayai sesuatu. Beliefs dapat didasarkan pada pengetahuan
      asli, opini, dan iman (Kotler dan Armstrong , 2012). Sedangkan
      sikap adalah evaluasi, perasaan suka atau tidak suka, dan
      kecenderungan yang relatif konsisten dari seseorang pada sebuah
      obyek atau ide (Kotler dan Armstrong , 2012).

    Pengertian Keputusan Pembelian


    Dalam memahami perilaku konsumen, terdapat banyak pengaruh yang
    mendasari seseorang dalam mengambil keputusan pembelian suatu produk atau
    merek. Pada kebanyakan orang, perilaku pembelian konsumen seringkali diawali
    dan dipengaruhi oleh banyaknya rangsangan dan lingkungan yang lain.
    Rangsangan tersebut kemudian diproses (diolah) dalam diri, sesuai dengan
    karakteristik pribadinya, sebelum akhirnya diambil keputusan pembelian.
    Karakteristik pribadi konsumen yang dipergunakan untuk memproses rancangan
    tersebut sangat komplek, dan salah satunya adalah motivasi konsumen untuk
    membeli.
    Pada satu titik dalam proses pembelian, konsumen harus berhenti mencari
    dan berhenti melakukan evaluasi untuk membuat keputusan pembelian. Sebagai
    hasil dari kegiatan evaluasi alternatif, konsumen mulai mengarah pada niat atau
    keinginan untuk membeli (purchase intention) dengan kecenderungan untuk
    membeli merek tertentu.
    Menurut Kotler dan Amstrong (2012), keputusan pembelian konsumen
    adalah membeli merek yang paling disukai dari berbagai alternatif yang ada,
    tetapi dua faktor bisa berada antara niat pembelian dan keputusan pembelian.
    Keputusan pembelian menurut Schiffman dan Kanuk (2008) adalah
    pemilihan dari dua atau lebih alternatif pilihan keputusan pembelian. Artinya
    bahwa seseorang dapat membuat keputusan, haruslah tersedia beberapa alternatif
    pilihan. Keputusan untuk membeli dapat mengarah kepada bagaimana proses
    dalam pengambilan keputusan tersebut itu dilakukan

    Perilaku Konsumen


    Semakin majunya perekonomian dan teknologi, berkembang pada strategi
    yang harus dijalankan perusahaan, khususnya di bidang pemasaran. untuk itu
    perusahaan perlu memahami atau mempelajari perilaku konsumen dalam
    hubungannya dengan pembelian yang dilakukan oleh konsumen tersebut. Dalam
    menentukan jenis produk atau jasa, konsumen selalu mempertimbangkan tentang
    produk atau jasa apa yang dibutuhkan, hal ini dikenal dengan perilaku konsumen.
    Menurut Swasta dan Irawan (2012) perilaku konsumen adalah kegiatan
    individu yang secara langsung terlibat dalam mendapatkan dan mempengaruhi
    barang dan jasa, termasuk di dalamnya pengambilan keputusan pada persiapan
    dan penentuan kegiatan tersebut.
    Hubungannya dengan keputusan pembelian suatu produk atau jasa,
    pemahaman mengenai perilaku konsumen meliputi jawaban atas pertanyaan
    seperti apa (what) yang dibeli, dimana membeli (where), bagaimana kebiasaan
    (how often) membeli dan dalam keadaan apa (under what condition) barang-
    barang dan jasa dibeli. Keberhasilan perusahaan dalam pemasaran perlu didukung
    pemahaman yang baik mengenai perilaku konsumen, karena dengan adanya
    memahami perilaku konsumen perusahaan dapat merangsang apa saja yang
    diinginkan konsumen.
    Perilaku pembelian konsumen dipengaruhi oleh faktor-faktor (Kotler dan
    Keller, 2014) :

    1. Faktor Budaya
      Budaya, sub budaya, dan kelas sosial sangat penting bagi perilaku
      pembelian. Budaya merupakan penentu keinginan dan perilaku paling
      dasar. Masing-masing budaya terdiri dari sub budaya mencakup
      kebanggaan, agama, kelompok ras, dan wilayah geografis. Dan ketika
      sub kultur menjadi cukup besardan cukup makmur, maka perusahaan
      sering merancang program pemasaran secara khusus untuk melayani
      konsumen. faktor budaya dibagi menjadi 2, yaitu :
      a. Sub budaya
      Setiap budaya mempunyai kelompok-kelompok yang lebih kecil
      atau sekelompok orang yang mempunyai sistem nilai yang sama
      berdasarkan pengalaman dan situasi hidup yang sama, yang
      meliputi : kewarganegaraan, agama, ras dan daerah geografis.
      b. Kelas sosial
      Hampir setiap masyarakat memiliki beberapa bentuk struktur kelas
      sosial. Kelas sosial adalah bagian-bagian masyarakat yang relatif
      permanen dan tersusun rapi yang anggota-anggotanya memiliki
      nilai-nilai, kepentingan dan perilaku yang sama. Kelas sosial
      menunjukkan beberapa pilihan-pilihan produk dan merk dari
      seperti pakaian, perabotan rumah tangga, mobil dan aktivitas waktu
      senggang, kelas sosial seseorang dapat dinyatakan dalam beberapa
      variabel seperti jabatan, pendapatan, kekayaan, pendidikan dan
      variabel lainnya.
    2. Faktor Sosial
      Faktor-faktor yang mempengaruhi perilaku sosial, seperti kelompok
      acuan, keluarga, serta peran dan status sosial.
      a. Kelompok acuan terdiri dari semua kelompok yang memiliki
      pengaruh langsung (tatap muka) atau tidak langsung terhadap
      sikap atau perilaku seseorang.
      b. Keluarga merupakan organisasi pembelian konsumen yang
      paling penting dalam masyarakat dan para anggota keluarga
      menjadi kelompok acuan yang paling primer yang paling
      berpengaruh.
      c. Peran dan status terlihat pada kedudukan orang itu di masing-
      masing kelompok. Peran meliputi kegiatan yang diharapkan
      akan dilakukan oleh seseorang dan masing-masing peran
      menghasilkan status.
    3. Faktor Pribadi
      Faktor pribadi meliputi, usia dan tahap siklus hidup, pekerjaan dan
      keadaan ekonomi, kepribadian dan konsep diri,serta nilai dan gaya
      hidup .
      a. Dalam usia dan tahap siklus hidup, jenis kebutuhan akan
      produk akan nampak perbedaan yng disesuaikan dengan umur
      seseorang dalam memenuhi suatu kebutuhan.
      b. Pekerjaan dan keadaan ekonomi membuat seseorang
      mempunyai pola konsumsi yang berbeda.
      c. Kepribadian dan Konsep diri membuat seseorang mempunyai
      ciri bawaan psikologis manusia yang mampu menpengaruhi
      perilaku pembelian.
      d. Gaya hidup dan nilai merupakan pola hidup seseorang di dunia
      yang terungkap pada aktifitas, minat, dan opini.
    4. Faktor Psikologis
      Kekuatan psikologis yang membentuk perilaku manusia tidak disadari
      dan bahwa seseorang tidak dapat sepenuhnya memenuhi motivasi
      dirinya. Empat proses psikologis antara lain, motivasi, persepsi,
      pembelajaran, dan memori.
      a. Motivasi mampu membuat seseorang untuk bertindak
      melakukan pembelian.Persepsi merupakan proses yang
      digunakan untuk menginterpretasikan suatu informasi guna
      untuk menciptakan gambaran dunia yang memiliki arti.
      b. Persepsi itu bisa mempengaruhi perilaku konsumen secara
      aktual.
      c. Pembelajaran meliputi perubahan perilaku seseorang yang
      timbul dari pengalaman.
      d. Proses memori merupakan tindakan mendapatkan kembali
      ingatan yang merujuk pada bagaimana informasi
      membangkitkan ingatan kita

    Reputasi E-Commerce


    Pengertian Reputasi Menurut Doney dan Cannon reputasi perusahaan
    berhubungan dengan sejarah atau riwayat perusahaan terutama dalam hubungannya
    dengan pihak lain, apakah memiliki hubungan yang lebih baik atau tidak. Reputasi
    perusahaan merupakan salah satu faktor yang dapat mempengaruhi keputusan
    pembelian konsumen terhadap suatu produk atau jasa dari suatu perusahaan.
    Reputasi atau merek menjadi sebuah masalah dari sikap dan kepercayaan terhadap
    kesadaran pada merek dan image.
    Upaya pemasaran yang dilakukan oleh suatu perusahaan, terutama
    merunjuk adanya anggapan bahwa reputasi yang berupa citra merk (brand image),
    citra perusahaan (company image), pelayanan prima (service excelent) dan semua
    yang berhubungan dengan kepuasaan nasabah mendapatkan prioritas. Reputasi bank
    merupakan karateristik suatu bank yang berbentuk dari pandangan yang pihak yang
    terlibat dengan bank yang menjadikannya unggul dan kompetitif dibandingkan bank
    lain. Reputasi baik yang dimilki bank menjadi dasar kepercayaan nasabah
    penyimpan untuk tetap menggunakan jasa simpanan dan membuat keputusan
    menabung. Reputasi bank dianggap penting oleh nasabah untuk teap
    mempercayakan dana yang mereka miliki dikelola oleh bank terkait. Semakin baik
    reputasi yang dimiliki ban dari pandangan nasabah, maka semakin kuat keputusan
    yang diambil nasabah untuk menabung di bank.
    Indikator Reputasi Adapun indikator-indikator reputasi pada penelitian ini diacu dari
    penelitian Selnes adalah:
    a. Nama baik, Nama baik adalah persepsi para nasabah tentang sejauh mana nama
    baik yang berhasil dibangun oleh bank bagi sebuah perusahaan., menjaga nama
    baik tentunya menjadi salah satu kewajiban utama mereka untuk mendukung
    kelnacaran pemasaran bisnisnya. Apabila nama baik yang dimilki oleh pelaku
    usaha sudah cukup kuat, maka konsumen akan lebih percaya dengan
    kemampuan bisnis yang dijalankannya dan tidak ragu lagi untuk membeli atau
    menggunakan produk dan jasa yang ditawarkan sebuah perusahaan.
    b. Reputasi pesaing, Reputasi pesaing adalah persepsi para nasabah bank
    mengenai sebarapa baik reputasi bank tersebut dibanding dengan bank-bank
    lain. Sebuah perushaan harus memiliki kekuatan untuk menonjolkan nilai lebih
    yang dimiliki dibandingkan dengan perusahaan lainnya. Artinya ciri khas sangat
    diperlukan dalam suatu perusahaan.
    c. Dikenal luas, Dikenal luas menunjukkan persepsi nasabah, baik tentang sejauh
    mana nama bank tersebut sudah dikenal luas oleh masayarakat sebuah
    perusahaan pasti ingin produknya dikenal secara luas baik produk baru maupun
    produk lamanya.
    d. Kemudahan, diingat Kemudahan di ingat menunjukkan persepsi para nasabah
    bank akan kemudahan nasabah untuk menginat nama baik bank tersebut jika
    nama sebuah perusahaan mudah di ingat maka orang akan lebih mudah
    menemukan anda di search angine atau dalam dunia nyata. Seperti halnya
    perusahaan yang bernama international business machine lebih di kenal dengan
    sebutan IBM

    Kualitas Produk


    Kualitas produk merupakan hal penting yang harus diusahakan oleh setiap
    perusahaan jika ingin yang dihasilkan dapat bersaing dipasar untuk memuaskan
    kebutuhan dan keinginan konsumen. Dewasa ini sebagian besar konsumen semakin
    kritis dalam mengkonsumsi suatu produk. Konsumen selalu ingin mendapatkan
    produk yang berkualitas sesuai dengan harga yang dibayar, meskipun ada sebagian
    masyarakat berpendapat bahwa, produk yang mahal adalah produk yang berkualitas.
    Kualitas mencerminkan semua dimensi penawaran produk yang menghasilkan
    manfaat (benefits) pada pelanggan. Dimensi dari kualitas produk ini meliputi
    delapan dimensi. Yang terdiri dari :
    a. Performance, kinerja ( performance) yaitu karakteristik operasi pokok dari
    produk inti dan dapat didefinisikan sebagi tampilan dari sebuah produk yang
    sesungguhnya.
    b. Durability (daya tahan), yang berarti beberapa lama umur produk yang
    bersangkutan bertahan sebelum produk tersebut harus diganti. Semakin besar
    frekuensi pemakaian konsumen terhadap produk maka semakin besar pula daya
    produk.
    c. Conformance to specifications ( kesesuaian dengan spesifikasi), yaitu sejauh
    mana karakteristik operasi dasar sebuah produk memenuhi spesifikasi tertentu
    dari konsumen atau tidak ditemukannya cacat pada produk.
    d. Features ( fitur), adalah karakteristik produk yang dirancang untuk
    menyempurnakan fungsi produk atau menambah ketertarikan konsumen
    terhadap produk.
    e. Reliability ( reliabilitas), adalah probabilitas bahwa produk akan bekerja dengan
    memuaskan atau tidak dalam periode waktu tertentu. Semakin kecil
    kemungkinan terjadinya kerusakan maka produk tersebut dapat diandalkan.
    f. Aesthetics ( estetika), berhubungan dengan bagaimana penampilan produk.
    g. Perceived quality ( kesan kualitas), sering dibilang merupakan hasil dari
    penggunaan pengukuran yang dilakukan secara tidak langsung karena terdapat
    kemungkinan bahwa konsumen tidak mengerti atau kekurangan informasi atas
    produk yang bersangkutan.
    h. Serviceability, meliputi kecepatan dan kemudahan untuk direparasi, serta
    kompetensi dan keramahtamahan kualitas pelayanan.
    Menurut Baldric Siregar dalam skripsi Burhanudin Al-Ghozali kualitas (quality)
    dapat diartikan dari tiga faktor yaitu:
    a. Memuaskan harapan konsumen yang berkaitan dengan atribut-atribut harapan
    konsumen.
    b. Memastikan seberapa baik produk dapat memenuhi aspek-aspek teknis dari
    desain produk tersebut, kesesuaian kerja dengan standart pembuatannya.
    c. Kualitas merupakan harapan konsumen sehingga upaya meningkatkan kualitas
    (improving quality) merupakan kewajiban produsen

    Keuntungan-Keuntungan E-commerce


    Beberapa bentuk keuntungan e-commerce yang didapatkan dari penggunaannya
    yaitu:

    1. Revenue Stream (aliran pendapatan) baru yang mungkin menjanjikan, yang
      tidak bisa ditemui di sistem transaksi tradisional.
    2. Dapat meningkatkan Market Exposure.
    3. Menurunkan tingkat biaya operasional (Operating Cost).
    4. Melebarkan jangkauan perusahaan (Global Reach).
    5. Meningkatkan Customer Loyality.
    6. Meningkatkan Supplier Management.
    7. Memperpendek waktu produksi.
    8. Meningkatka Value Chain (Mata rantai pendapatan)

    Jenis-jenis E-commerce


    Dalam e-commerce terbagi menjadi tiga jenis model bisnis yang biasanya dilakukan
    dalam praktek, yaitu :
    a. Bussines to Bussines (B2B)
    Merupakan sistem komunikasi bisnis online antar pelaku bisnis yang
    mengikatkan dirinya di dalam suatu kegiatan untuk melakukan suatu usaha
    dengan pihak pebisnis lainnya.
    Adapun karakteristik dari bussines to bussines ini adalah :

    1. Trading partner yang sudah saling mengetahui diatara mereka terjalin
      hubungan yang cukup lama. Pertukaran informasi hanya terjadi diantara
      mereka dan karena mereka telah saling mengenal, maka pertukaran
      informasi dilakukan atas dasar kebutuhan.
    2. Pertukaran data dilakukan secara berulang-ulang dan berkala dengan format
      data yang telah disepakati. Sehingga servis yang dilakukan antara kedua
      sistem tersebut sama dan menggunakan standar yang sama pula.
    3. Salah satu pelaku tidak harus menunggu partner mereka lainnya untuk
      mengirim data. Model yang umum digunakan adalah model peer to peer,
      dimana processing intelligent dapat di distribusikan di kedua pelaku bisnis.
      b. Bussines to consumer (B2C)
      Berbeda dengan bussines to bussines, banyak cara digunakan untuk melakukan
      pendekatan dengan pihak konsumen, antara lain dengan mekanisme toko online
      electronic shopping mall atau bisa juga menggunakan sistem portal. Toko online
      memanfaatkan website untuk menjajakan produk dan jasa pelayanannya. Para
      penjual menyediakan semacam storefront yang berisikan catalog produk dan
      pelayanan yang diberikan. Para pembeli bisa melihat-lihat barang apa saja yang
      akan dibeli dan pembeli dapat melakukan kapan saja tanpa dibatasi jam buka
      took.
      Adapun karakteristiknya adalah :
    4. Terbuka untuk umum, dimana informasi disebarkan secara umum
    5. Servis yang digunakan juga bersifat umum, sehingga mekanismenya dapat
      digunakan orang banyak.
    6. Servis yang diberikan adalah berdasarkan permintaan, konsumen
      berinisiatif sedangkan produsen harus siap memberikan respon atau
      tanggapan terhadap konsumen tersebut.
    7. Sering dilakukan sistem pendekatan client-server, dimana konsumen
      dipihak client menggunakan sistem yang minimal dan penyedia barang atau
      jasa berada pada pihak server.
    8. Pihak-pihak dalam ecommerce contract ini adalah e-mercant yang
      menawarkan suatu produk atau jasa kepada pihak e-costumer yang
      menggunakan atau membeli barang atau jasa yang ditawarkan. E-commerce
      merupakan tempat berlangsungnya komunikasi dan sekaligus sebagai
      tempat berlangsungnya penyerahan media tersebut.