Faktor yang dapat mempengaruhi seseorang kecanduan game online,
diantaranya: faktor lingkungan yang menjadi pengaruh utama seseorang
menjadi kecanduan game online, tekanan dari teman sebaya yang bermain game
online dapat membuat seseorang menjadi kecanduan game online pula, dinamika
keluarga yang buruk dapat juga mempengaruhi seseorang menjadi kecanduan
game online. Bahkan sebuah studi menjelaskan bahwa anak dari orang tua yang
menyalahgunakan zat beresiko tinggi sebagai gamers untuk mengatasi
masalahnya (Young, 2009).
Menurut Yee (2002, dalam Zahara 2015) mengemukakan ada dua faktor
yang mempengaruhi seseorang kecanduan game online yaitu: attraction factor
(faktor atraksi) dan motivation factor (faktor motivasi).
a. Faktor Atraksi, ada tiga faktor yang mendorong penggunaan waktu dan
keterikatan pribadi terhadap game online. Hal-hal tersebut adalah: [1] Adanya
siklus reward di dalam game. Hadiah yang diberikan sangat cepat di awal
permainan. Karena hal itu, maka para penggunanya merasakan kepuasan
sesaat dan berlomba-lomba untuk menyelesaikan permainannya. [2] Relasi
pemain yang semakin bertambah seiring game online dimainkan karena
terakumlasi dari waktu ke waktu. Media chatting yang terdapat dalam game
online memfasilitasi self-disclousure dan banyak pemain yang bercerita
mengenai masalah pribadi atau rahasianya kepada teman-teman online yang
mereka miliki. Situasi stress tinggi yang melekat dalam permainan juga
membantu membangun kepercayaan dan ikatan antara pemain dengan
sangat cepat. [3] Immersion, dimana lingkungan virtual dapat membantu
pemain tenggelam didalamnya. Faktor ini membuat karakter pemain
melekat pada tokoh game yang dimainkan dan menjadi empati terhadap
karakter mereka.
b. Faktor Motivasi, pada aplikasi game online individu yang memiliki masalah
harga diri yang rendah dalam kehidupan nyata dapat mengatasi
permasalahan mereka di dunia maya. Didalam game mereka mungkin merasa
kuat dan kompeten dengan cara yang mereka tidak dapat lakukan di dunia
nyata. Dengan cara ini, game online dapat memberdayakan pemainnya dengan
mengurangi rasa kelemahan mereka sehingga hal tersebut menjadi daya
tarik bagi para penikmatnya
