Interaktivitas


Menurut hasil penelitian Ric dan Benazic (2022), interaktivitas adalah
inovasi dari platform dengan adanya tanggapan dalam bentuk fitur menyukai,
mengomentari, dan dapat membagikan konten yang telah diunggah. Inovasi fitur
dalam platform media sosial tersebut dapat memengaruhi perilaku belanja
konsumen karena tercipta adanya komunikasi antara pengguna dan platform media
sosial tersebut. Interaktivitas juga memiliki keterkaitan dengan motif hedonis dan
utilitarian. Interaktivitas bisa memiliki nilai tambah dengan mengidentifikasi dan
mempertimbangkan faktor budaya, seperti adanya pilihan bahasa (Jawad et al.,
2022).
Terdapat 3 jenis interaktivitas yang dapat meningkatkan nilai konsumen dan
menciptakan nilai merek (Cheung et al., 2020) yaitu:

  1. Interaktivitas hiburan
    Interaktivitas hiburan terbentuk karena adanya konten yang lucu,
    menghibur, dan menyenangkan melalui platform media sosial. Konten yang
    menghibur dapat menciptakan perhatian bagi konsumen dan membuat mereka ingin
    mencari informasi yang berkaitan dengan merek.
  2. Interaktivitas transfer informasi
    Interaktivitas transfer informasi adalah interaksi yang terjadi karena adanya
    ulasan atau informasi di media sosial dari konsumen yang mengetahui atau pernah
    menggunakan suatu merek. Ulasan atau informasi tersebut dijadikan informasi baru
    bagi konsumen lain untuk memperkuat niat beli mereka.
  3. Interaktivitas informasi terkini
    Interaktivitas informasi terkini yang dimaksud adalah adanya konten yang
    selalu diperbaharui setiap waktunya. Informasi tersebut trendi dan mampu
    menciptakan topik pembicaraan baru mengenai merek diantara konsumen.
    Interaktivitas mampu meningkatkan persepsi para pengikut atau audiens
    tentang keaslian, keterikatan emosional dan loyalitas merek terhadap merek yang
    dipromosikan oleh influencer. Kehadiran influencer saat ini memberikan pengaruh
    besar dan menjadi keunikan terutama dalam ekuitas merek (Jun dan Yi, 2020)