Elemen Gerakan Dalam MTM-1 (skripsi dan tesis)

Dalam MTM-1 terdapat 10 jenis elemen gerakan dasar yang berlaku dan 1 jenis penggunaan tekanan dalam pergerakan, yaitu Reach (R), Move (M), Turn (T), Garsp (G), Release (R), Position (P), Disengage (D), Eye Travel (ET) and Eye Focus (EF), Body (B), Leg (L) and Foot Motion (FM), Crank (C), Apply Pressure (AP). Berbagai jenis elemen-elemen di atas dapat lebih jelas untuk dipahami maka akan dijabarkan satu per satu sebagai berikut :

  1. Menjangkau (Reach)

Menjangkau adalah elemen gerakan dasar yang digunakan bila maksud utama gerakan adalah untuk memindahkan tangan atau jari ke suatu tempat tujuan tertentu. Waktu yang dibutuhkan untuk gerakan menjangkau ini bervariasi dan tergantung pada faktor-faktor seperti keadaan atau tujuan, panjang gerakan, dan macam gerak jangkauan yang dilakukan (Sritomo, 2003).

No   Elemen   Variasi Keterangan
    Gerakan      
1 Reach (R) Kasus A Pengendalian low, lokasi objek pasti
    Kasus B Pengendalian medium, lokasi objek kira-kira
    Kasus C Pengendalian high, objek teracak dgn yg lain
    Kasus D Pengendalian high, objek sgt spesifik
    Kasus E Pengendalian low, lokasi objek tdk tentu
  1. Mengangkut (Move)

Mengangkut adalah elemen gerakan dasar yang dilaksanakan dengan maksud utama untuk membawa suatu obyek dari  satu lokasi ke lokasi tujuan tertentu (Sritomo, 2003).

No   Elemen   Variasi Keterangan
    Gerakan      
2 Move (M) Kasus A Pengendalian low/medium ke tangan lain atau
      berhenti karena suatu penahan
    Kasus B Sasaran letaknya tidak pasti
    Kasus C Pengendalian high, sasaran sudah pasti
  1. Memutar (Turn)

Memutar adalah merupakan gerakan memutar tangan sepanjang sumbu tangan atau lengan bawah. Dalam penentuannya Turn dibagi menjadi 3 kategori yang didasarkan atas berat obyek yang diputar atau beban putaran yaitu, medium, lebih besar 57% dari small. Large, lebih besar 200% dari small. Gerakan Turn juga dibagi berdasarkan kondisi tangan waktu memutar, yaitu Reach-turn adalah jika tangan dalam keadaan kosong. Move-turn adalah tangan terdapat obyek. (Sritomo, 2003).

No   Elemen   Variasi Keterangan
    Gerakan      
3 Turn ( T )   Memutar memutar tangan sepanjang sumbu
      tangan/lengan bawah
  1. Memegang (Garsp)

Memegang adalah elemen gerakan dasar yang dilakukan dengan tujuan utama untuk menguasai sebuah atau beberapa obyek baik dengan jari atau dengan tangan untuk memungkinkan melaksanakan gerakan dasar berikutnya. Diantara hal-hal yang mempengaruhi lamanya gerakan ini adalah mudah atau sulitnya obyek dipegang, bercampur tidaknya obyek dengan obyek lain, bentuk dan lain-lain (Sritomo, 2003).

  No   Elemen   Variasi Keterangan  
      Gerakan        
4 Grasp (G ) G1A

G1B

 

G1C

G1C1 G1C2

G1C3

G2

 

G3

 

 

G4

 

G5

Objek mudah dipegang

Objek sangat kecil, pipih, terletak sejajar dgn permukaan meja

Objek yg dipegang berbentuk silindris

Objek silindris dgn diameter >1/2 inch

Objek silindris berdiameter antara ¼ s.d ½ inch Objek silindris berdiameter <¼

Dipakai bila terjadi pengubahan pemegangan tanpa melepaskan pengendalian

Dipakai bila objek yg dipegang diambil dari tangan lain dgn mudah

 

Dipakai bila pemegangan dilakukan setelah pemilihan

Menguasai objek dengan cara disentuh

  1. Melepas (Release)

Melepas adalah elemen gerakan dasar untuk membebaskan kontrol atas suatu obyek oleh jari atau tangan dalam gerakan ini biasanya tidak membutuhkan waktu untuk melakukannya terkecuali bila gerakannya terpisah dengan gerakan lainnya (Sritomo, 2003).

No   Elemen   Variasi Keterangan
    Gerakan      
5 Release (Rl) Rl 1 Rl 2 Melepaskan penguasaan objek dgn membuka jari u/ melepaskan ‘menghindar’, lawan dari G5

  1. Mengarahkan (Position)

Mengarahkan adalah sebuah elemen gerakan yang dilaksanakan untuk menggabungkan, mengarahkan, atau memasangkan suatu obyek dengan obyek lainnya. Gerakan yang ada di sini cukup  sederhana sehingga tidak diklasifikasikan seperti elemen-elemen gerakan yang lainnya. Waktu untuk gerakan mengarahkan dipergunakan oleh derajat kesesuaian, bentuk simetris, dan kemudahan untuk ditangani (Sritomo, 2003).

No   Elemen   Variasi Keterangan
    Gerakan      
6 Position (P)   Mengarahkan sebuah objek dgn objek lain

  1. Melepas Rakit (Disengage)

Melepas rakit adalah suatu elemen gerakan dasar yang digunakan untuk memisahkan kotak antara satu obyek dengan obyek lainnya. Hal ini termasuk gerakan memaksa yang dipengaruhi oleh mudah atau tidaknya pada saat gerak lepas rakit dilaksanakan atau mudah sulitnya obyek dipegang. Waktu yang dibutuhkan untuk gerakan lepas rakit akan dipengaruhi oleh 3 variabel seperti tingkat hubungan atau sumbangan dari obyek-obyek yang akan dipisahkan, kemudian akan ada sebuah prosedur di dalam proses handling, faktor, kehati-hatian yang perlu dipertimbangkan (Sritomo, 2003).

No   Elemen   Variasi Keterangan
    Gerakan      
7 Disengage (D) D1 D2 Sangat sedikit usahanya, dgn jarak pemisahan objek s.d 1 inch Usahanya normal, dgn jarak pemisahan 1 s.d 5 inch
    D3 Usaha yg besar, dgn jarak pemisahan lbh besar 5 inch dan lebih kecil 12 inch
  1. Eye Travel

Eye Travel adalah gerakan mata yang dipergunakan untuk mengubah pandangan dari suatu lokasi ke lokasi yang lain. Umumnya gerakan mata tidak mempengaruhi waktu gerakan, kecuali bila gerakan diarahkan oleh mata.

No   Elemen   Variasi Keterangan
    Gerakan      
8 Eye Travel (ET)   Gerakan mata yg dipergunakan u/ mengubah pandangan dari satu lokasi ke lokasi yg lain

  1. Eye Focus

Eye Focus adalah konsentrasi mata atau penglihatan mata terhadap suatu obyek pada kurun waktu tertentu dengan maksud memperjelas penglihatan. Besar TMU yang ditetapkan untuk gerakan ini adalah sebesar 7,2 TMU.

Memutar dari jari tangan, tangan, pergelangan tangan dan lengan (Crank). Crank adalah gerakan memutar dari jari tangan, tangan, pergelangan tangan, dan lengan, dimana perputaran tersebut bersumbu pada siku. Berbeda dengan Turn, Crank terdapat diameter dari putaran, sebagai contoh kita dapat ambil seseorang yang memutar stir mobil (Sritomo, 2003).

No   Elemen   Variasi Keterangan
    Gerakan      
9 Eye Focus   Konsentrasi mata thdp suatu objek pada kurun waktu tertentu dengan maksud memperjelas penglihatan = 7,3TMU
Walk (W)   Pergerakan ke depan atau ke belakang dari tubuh yg timbul dari langkah perpindahan
Side-Step (SS) SSC1 Satu langkah ke samping
  SSC2 Dua langkah ke samping
Turn Body (TB) TBC1 Berputar dengan satu langkah =18,6 TMU
  TBC2 Berputar dengan dua langkah =37,2 TMU
Foot Motion (FM)   Menekan atau mengangkat telapak kaki melalui tumit
Foot motion with heavy preasure (FMP)   Identik dengan FM, tetapi ada kesukaran atau beban tekanan kaki
Leg motion (LM)   Menggerakkan kaki, baik melalui lutut bila keadaan duduk, maupun pinggang bila keadaan berdiri
  Sit (SIT)   Gerakan badan untuk duduk, dari keadaan berdiri
Stand   Gerakan badan untuk berdiri, dari keadaan
  (STD)   duduk
Bend (B)   Membungkuk di tempat dari posisi berdiri, shg tangan dapat menjangkau objek
Stoop (S)   Membungkuk di tempat dari posisi berdiri, shg tangan sampai ke lantai
Kneel on   Merendahkan badan dari keadaan berdiri
  One Knee (KOK)   dengan memindahkan satu kaki ke depan atau ke belakang dan menurunkan satu lutut ke lantai
Arise from Bend (AB)   Berdiri tegak kembali dari posisi bungkuk (Bend)
Arise from Stoop (AS)   Berdiri tegak kembali dari posisi bungkuk (Stoop)